1starfall1

Росія
285 матчів зафіксовано

Як грає 1starfall1?

Рейтинг 1,06 (з 131 матчів) K/R 0,81 ADR 88,1 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 131 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 285 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,0 %+0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 65 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 25x 4K, 4 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, ADR −5,9, Вінрейт −14 в. п., ELO −173

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,85). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −121 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −85 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −231 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −25 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 1starfall1 у 3-му матчі дня: −121 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,13 · Dust 2
  3. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
  5. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
57 % краще за 70 %
0,82 краще за 83 %
88,2 краще за 83 %
1,05 краще за 59 %
53 % з 220 дуелей краще за 64 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Dust 270
51 % краще за 48 %
0,79 краще за 74 %
88,1 краще за 82 %
1,05 краще за 56 %
47 % з 217 дуелей краще за 26 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Anubis37
57 % краще за 67 %
0,85 краще за 93 %
91,7 краще за 94 %
1,15 краще за 87 %
54 % з 143 дуелей краще за 65 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke28
50 % краще за 36 %
0,86 краще за 83 %
89,9 краще за 82 %
1,05 краще за 48 %
59 % з 88 дуелей краще за 81 %
42 % із 12 ситуацій краще за 55 %
Ancient20
45 % краще за 28 %
0,75 краще за 54 %
77,6 краще за 29 %
1,05-
56 % з 57 дуелей краще за 75 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Inferno13
54 % -
0,80 -
92,2 -
0,88-
40 % з 47 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass8
63 % -
0,85 -
91,6 -
-
-
-
Cache6
83 % -
0,81 -
82,9 -
1,08-
51 % з 37 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1starfall1

У 285 матчах 1starfall1 має 0,81 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 131 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 57 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 46 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає 1starfall1 у 3-му матчі дня (−121 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+300 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +300 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, ADR −5,9, Вінрейт −14 в. п., ELO −173.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.