1spriggan
Як грає 1spriggan?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,94.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 72,4. Останні 3 місяці: 69,0 (на початку 69,3). Значно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 52 %). Ледь вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 42 %). Рівно на середньому рівні (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 950. Останні 3 місяці: 1 595 (на початку 1 516).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 1spriggan на Mirage: −421 ELO, 25 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 229 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 1spriggan
У 265 матчах 1spriggan має 0,60 K/R та 67,4 ADR; рейтинг із 120 матчів із рейтингом становить 0,82. Є куди рости: Рейтинг з 0,82. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 12,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 55 матчах. У 22 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 61 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає 1spriggan на Mirage (−421 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде на Nuke (+137 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, +12 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +79. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, ADR на 69,0. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 32 %, баланс ELO −251.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.