1smo0

Фінляндія
Streamer
332 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів

Як грає 1smo0?

Рейтинг 1,02 (з 208 матчів) K/R 0,75 ADR 84,0 з 332 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 332 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +56
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,05, ADR на 86,0, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 332 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −297 ELO
47 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −168 ELO
74 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −300 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає 1smo0 на Ancient: −297 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Vertigo
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 332 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
45 % краще за 28 %
0,71 краще за 37 %
84,0 краще за 69 %
0,97 краще за 31 %
49 % з 188 дуелей краще за 40 %
30 % із 23 ситуацій краще за 27 %
Dust 265
48 % краще за 38 %
0,78 краще за 70 %
84,6 краще за 68 %
1,05 краще за 56 %
46 % з 153 дуелей краще за 22 %
47 % із 30 ситуацій краще за 76 %
Anubis50
48 % краще за 37 %
0,76 краще за 62 %
84,4 краще за 70 %
0,98 краще за 31 %
53 % з 120 дуелей краще за 61 %
33 % із 15 ситуацій краще за 39 %
Ancient47
36 % краще за 7 %
0,74 рівно в середньому
82,5 краще за 54 %
1,03 рівно в середньому
46 % з 125 дуелей краще за 21 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Inferno41
63 % краще за 83 %
0,75 краще за 62 %
83,1 краще за 62 %
1,03 рівно в середньому
48 % з 103 дуелей краще за 26 %
73 % із 15 ситуацій краще за 98 %
Nuke36
64 % краще за 77 %
0,81 краще за 68 %
87,8 краще за 73 %
1,18 краще за 80 %
52 % з 82 дуелей краще за 47 %
56 % із 18 ситуацій краще за 84 %
Cache10
60 % -
0,71 -
78,7 -
0,90-
59 % з 39 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass6
83 % -
0,77 -
81,9 -
1,39-
50 % з 4 дуелей -
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
81,2 -
1,04-
20 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1smo0

У 332 матчах 1smo0 має 0,75 K/R та 84,0 ADR; рейтинг із 208 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 36 матчах. У 80 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 81 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає 1smo0 на Ancient (−297 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Inferno (+426 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +351 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +56. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,05, ADR на 86,0, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.