1nsane_puncher

Україна
Streamer

1 366 фоловерів 38 стримів за 30 днів Ø 10 глядачів останній стрим 22.10.2026

500 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів

Як грає 1nsane_puncher?

Рейтинг 0,87 (з 357 матчів) K/R 0,64 ADR 71,1 з 500 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 357 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 18 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−3 в. п. · Ø 23 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %0 в. п. · Ø 45 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 7 у 500 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 14 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 13 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 19x 4K, 1 ейс в 211 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,7 · Ø 4,0 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,26 · Ø 0,27 краще за 95 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +150
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,87, ADR на 70,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 500 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −335 ELO
130 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −128 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По вівторках −405 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає 1nsane_puncher на Dust 2: −335 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 500 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2130
44 % краще за 30 %
0,65 краще за 21 %
72,1 краще за 17 %
0,87 краще за 13 %
47 % з 293 дуелей краще за 35 %
18 % із 45 ситуацій краще за 11 %
Ancient121
55 % краще за 67 %
0,66 краще за 24 %
72,2 краще за 15 %
0,86 краще за 14 %
43 % з 287 дуелей краще за 18 %
24 % із 37 ситуацій краще за 20 %
Mirage113
48 % краще за 43 %
0,62 краще за 9 %
68,6 краще за 8 %
0,86 краще за 10 %
46 % з 248 дуелей краще за 30 %
35 % із 49 ситуацій краще за 46 %
Anubis86
55 % краще за 62 %
0,66 краще за 24 %
72,9 краще за 18 %
0,91 краще за 23 %
46 % з 210 дуелей краще за 26 %
38 % із 34 ситуацій краще за 48 %
Nuke23
39 % краще за 11 %
0,61 краще за 10 %
67,2 краще за 9 %
0,74-
47 % з 36 дуелей краще за 32 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %
Cache12
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,82-
39 % з 36 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno12
33 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
45 % з 42 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1nsane_puncher

У 500 матчах 1nsane_puncher має 0,64 K/R та 71,1 ADR; рейтинг із 357 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,7. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Рейтинг з 0,87. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 6. У середньому 14,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 121 матчах. У 69 з 357 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 202 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає 1nsane_puncher на Dust 2 (−335 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+440 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +440 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +150. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,87, ADR на 70,9. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −72.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.