1nsane_puncher
LIVE 1 366 фоловерів 38 стримів за 30 днів Ø 10 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає 1nsane_puncher?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).
У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці без змін на 0,87. Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 75,6. Останні 3 місяці: 70,9 (на початку 71,2). Помітно нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 44 %). Трохи вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 47 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 544. Останні 3 місяці: 1 302 (на початку 1 152).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 500 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 1nsane_puncher на Dust 2: −335 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 500 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 1nsane_puncher
У 500 матчах 1nsane_puncher має 0,64 K/R та 71,1 ADR; рейтинг із 357 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,7. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Рейтинг з 0,87. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 6. У середньому 14,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 121 матчах. У 69 з 357 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 202 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає 1nsane_puncher на Dust 2 (−335 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+440 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +440 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +150. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,87, ADR на 70,9. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −72.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.