1mtr___

Норвегія
Moderator Streamer Player Viewer
198 матчів зафіксовано

Як грає 1mtr___?

Рейтинг 1,13 (з 65 матчів) K/R 0,77 ADR 84,8 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,48 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 65 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
МультикілиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 19 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

17 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 17 %−22 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 14 у 198 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 80 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,5 в. п. · Ø 4,0 % краще за 98 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 69 %
4K та ейси 19x 4K, 1 ейс в 50 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 58 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,15, Рейтинг +0,19, ADR +15,0, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п., ELO −233

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,01
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,73). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −175 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −165 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках −48 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає 1mtr___ у 3-му матчі дня: −175 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  5. Досягнуто 10 рівня · Mirage

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
53 % краще за 60 %
0,76 краще за 67 %
84,0 краще за 72 %
1,20-
68 % з 73 дуелей краще за 99 %
50 % із 8 ситуацій краще за 84 %
Dust 243
42 % краще за 20 %
0,74 краще за 58 %
79,4 краще за 48 %
1,17-
58 % з 92 дуелей краще за 87 %
20 % із 5 ситуацій краще за 9 %
Ancient37
54 % краще за 63 %
0,76 краще за 70 %
84,9 краще за 79 %
1,02-
49 % з 73 дуелей краще за 40 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Inferno22
36 % краще за 5 %
0,77 краще за 68 %
87,2 краще за 79 %
1,03-
47 % з 43 дуелей краще за 23 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,85 краще за 88 %
93,2 краще за 90 %
1,09-
59 % з 90 дуелей краще за 83 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Anubis9
44 % -
0,86 -
92,9 -
1,37-
42 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,77 -
88,8 -
1,02-
54 % з 39 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1mtr___

У 198 матчах 1mtr___ має 0,77 K/R та 84,8 ADR; рейтинг із 65 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 19 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 17 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 31 з 65 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 22 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає 1mtr___ у 3-му матчі дня (−175 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+327 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +327 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, Рейтинг +0,19, ADR +15,0, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −233.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.