1martin_dkg

Польща
Streamer
285 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів

Як грає 1martin_dkg?

Рейтинг 1,07 (з 159 матчів) K/R 0,29 ADR 32,3 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 62 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 62 %+13 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 284
Вбивства ножем 1 у 284 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 65 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 73 %
4K та ейси 41x 4K, 1 ейс в 151 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 28 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 краще за 61 %
Раунди зі смертю 28 %−44 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,61, ADR +68,1, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −157

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,16). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 284 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −274 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
На Anubis −244 ELO
47 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −48 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −90 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 1martin_dkg у 4-му матчі дня: −274 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 284 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
59 % краще за 80 %
0,78 краще за 71 %
84,9 краще за 71 %
1,15 краще за 84 %
48 % з 145 дуелей краще за 32 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Dust 270
46 % краще за 30 %
0,74 рівно в середньому
82,0 краще за 58 %
1,06 краще за 61 %
46 % з 156 дуелей краще за 24 %
27 % із 15 ситуацій краще за 21 %
Anubis47
40 % краще за 15 %
0,76 краще за 62 %
85,6 краще за 75 %
1,07 краще за 65 %
48 % з 188 дуелей краще за 30 %
40 % із 20 ситуацій краще за 54 %
Ancient46
50 % краще за 41 %
0,78 краще за 69 %
88,3 краще за 82 %
1,08 краще за 68 %
50 % з 114 дуелей краще за 42 %
29 % із 24 ситуацій краще за 29 %
Nuke33
52 % краще за 36 %
0,70 краще за 26 %
76,6 краще за 22 %
0,96 краще за 20 %
53 % з 99 дуелей рівно в середньому
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Cache9
22 % -
0,77 -
77,6 -
1,04-
54 % з 37 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,77 -
83,0 -
1,11-
40 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1martin_dkg

У 285 матчах 1martin_dkg має 0,29 K/R та 32,3 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 28 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 32,3. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 75 матчах. У 70 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 50 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає 1martin_dkg у 4-му матчі дня (−274 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+451 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +373 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,61, ADR +68,1, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −157. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.