1enivoi

Росія
Player
155 матчів зафіксовано

Як грає 1enivoi?

Рейтинг 1,07 (з 48 матчів) K/R 0,71 ADR 78,6 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (28 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 155 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 28 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 краще за 86 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,8, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ELO на 1 833
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −297 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −181 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −122 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає 1enivoi у 1-му матчі дня: −297 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
44 % краще за 27 %
0,69 краще за 32 %
77,3 краще за 38 %
1,04 краще за 62 %
53 % з 99 дуелей краще за 66 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Dust 232
41 % краще за 21 %
0,68 краще за 28 %
76,2 краще за 31 %
0,91-
16 % з 19 дуелей краще за 1 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis22
68 % краще за 92 %
0,78 краще за 73 %
82,6 краще за 61 %
1,11-
52 % з 58 дуелей краще за 56 %
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Ancient21
38 % краще за 11 %
0,73 рівно в середньому
82,1 краще за 58 %
1,25-
75 % з 20 дуелей краще за 99 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Nuke14
50 % -
0,71 -
79,5 -
1,25-
100 % з 5 дуелей -
-
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,2 -
0,68-
33 % з 6 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,63 -
70,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1enivoi

У 155 матчах 1enivoi має 0,71 K/R та 78,6 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 15,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 20 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 14 - нижче 0,90. У 28 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає 1enivoi у 1-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+185 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,8, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 833.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.