1amcristi

Швеція
Streamer
124 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів

Як грає 1amcristi?

Рейтинг 1,53 K/R 1,08 ADR 113,2 з 124 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,53
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,48 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 94 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 30 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 8 % слабко від 0,75 до 0,89 1 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 21 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 67 %+16 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

37 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 37 %+15 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,54 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
K/D 1,54+0,51 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,5

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

4,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 19,3 %+5,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,7 %+4,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 4,3+2,0 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 75x 4K, 7 ейсів в 109 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 48 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує 1amcristi, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 109 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

1,05
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,16.

Патерни

З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −13 ELO
22 матчів · 64 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +77 ELO, вінрейт 61 %

Найбільше ELO втрачає 1amcristi на Ancient: −13 ELO, 64 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,04 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
  5. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 124 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
77 % краще за 99 %
1,11 краще за 99 %
113,5 краще за 99 %
1,56 краще за 99 %
66 % з 342 дуелей краще за 98 %
45 % із 22 ситуацій краще за 72 %
Dust 231
65 % краще за 89 %
1,08 краще за 99 %
116,9 краще за 99 %
1,53 краще за 99 %
67 % з 207 дуелей краще за 99 %
57 % із 14 ситуацій краще за 91 %
Ancient22
64 % краще за 85 %
1,01 краще за 99 %
106,6 краще за 99 %
1,45 краще за 99 %
70 % з 115 дуелей краще за 99 %
50 % із 10 ситуацій краще за 79 %
Anubis15
73 % краще за 96 %
1,12 краще за 99 %
113,5 краще за 99 %
1,59 краще за 99 %
62 % з 108 дуелей краще за 92 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Cache4
25 % -
1,13 -
118,4 -
1,57-
66 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,92 -
102,5 -
1,28-
67 % з 24 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1amcristi

У 124 матчах 1amcristi має 1,08 K/R, 113,2 ADR і рейтинг 1,53. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,53. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 24,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 77 % у 47 матчах. У 107 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (86 %), у 7 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,65. Найбільше ELO втрачає 1amcristi на Ancient (−13 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде на Mirage (+344 ELO, вінрейт 77 %). Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.