11birdofhermes

Китай
Streamer
220 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
ELO ▼ 15
2 873
Максимум за 30 днів: 3 033
Ранг EU ▼ 3 430 місць
#13 335
Китай #352 у Китай
30 днів · раніше #9 905 · найкращий #9 905

Як грає 11birdofhermes?

Рейтинг 0,99 K/R 0,68 ADR 75,8 з 220 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 21 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (156 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 220 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 4 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 156 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 краще за 91 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., ELO +223
= Без змін
ADR на 75,0
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −168 ELO
54 матчів · 50 % вінрейт
На Dust 2 −90 ELO
62 матчів · 48 % вінрейт
По п'ятницях −106 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає 11birdofhermes на Mirage: −168 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
48 % краще за 30 %
0,71 краще за 29 %
76,9 краще за 25 %
1,02 краще за 35 %
56 % з 231 дуелей краще за 71 %
40 % із 40 ситуацій краще за 54 %
Mirage54
50 % краще за 35 %
0,69 краще за 20 %
76,2 краще за 21 %
0,99 краще за 27 %
57 % з 201 дуелей краще за 78 %
34 % із 41 ситуацій краще за 36 %
Ancient39
62 % краще за 77 %
0,64 краще за 6 %
73,4 краще за 11 %
0,91 краще за 9 %
46 % з 184 дуелей краще за 17 %
39 % із 28 ситуацій краще за 52 %
Anubis35
66 % краще за 86 %
0,64 краще за 6 %
74,3 краще за 13 %
0,96 краще за 18 %
46 % з 101 дуелей краще за 18 %
52 % із 25 ситуацій краще за 82 %
Nuke21
48 % краще за 25 %
0,71 краще за 24 %
77,0 краще за 23 %
1,05 краще за 40 %
47 % з 64 дуелей краще за 19 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
79,8 -
1,02-
55 % з 29 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 11birdofhermes

У 220 матчах 11birdofhermes має 0,68 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 35 матчах. У 67 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 85 - нижче 0,90. У 156 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає 11birdofhermes на Mirage (−168 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+85 ELO, вінрейт 66 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., ELO +223. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 75,0. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.