0ggurch1k

Росія
Streamer Player
429 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів

Як грає 0ggurch1k?

Рейтинг 1,04 (з 276 матчів) K/R 0,72 ADR 75,9 з 429 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 276 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 75 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 7 у 429 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 76,7, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −75

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 429 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −626 ELO
119 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −261 ELO
130 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −418 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає 0ggurch1k від 5-го матчу за день: −626 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 429 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage130
48 % краще за 37 %
0,72 краще за 42 %
75,3 краще за 24 %
1,07 краще за 66 %
52 % з 252 дуелей краще за 58 %
41 % із 59 ситуацій краще за 57 %
Dust 2105
47 % краще за 33 %
0,69 краще за 26 %
73,7 краще за 16 %
1,00 краще за 39 %
55 % з 189 дуелей краще за 71 %
38 % із 52 ситуацій рівно в середньому
Ancient79
48 % краще за 40 %
0,74 рівно в середньому
79,8 краще за 40 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 201 дуелей краще за 60 %
45 % із 40 ситуацій краще за 69 %
Anubis54
63 % краще за 85 %
0,76 краще за 62 %
79,5 краще за 41 %
1,11 краще за 77 %
57 % з 94 дуелей краще за 81 %
46 % із 24 ситуацій краще за 73 %
Nuke32
56 % краще за 55 %
0,68 краще за 14 %
72,0 краще за 7 %
0,90 краще за 6 %
42 % з 43 дуелей краще за 7 %
29 % із 17 ситуацій краще за 21 %
Cache13
62 % -
0,71 -
74,5 -
1,13-
50 % з 22 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Inferno11
27 % -
0,73 -
74,4 -
1,11-
50 % з 18 дуелей -
67 % із 12 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,71 -
69,7 -
0,91-
100 % з 1 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 0ggurch1k

У 429 матчах 0ggurch1k має 0,72 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 276 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 54 матчах. У 105 з 276 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 100 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає 0ggurch1k від 5-го матчу за день (−626 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+426 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +426 ELO. Просіли: ELO −75. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 76,7, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.