zxcivanpalas

Rosja
Streamer

29 obserwujących 2 streamy w 30 dni Ø 2 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

345 meczów zarejestrowanych 215 meczów w 30 dni
ELO ▲ 29
1.616
Peak z 30 dni: 2.019
Ranking EU
#497.251
Rosja #140.653 w Rosja

Jak gra zxcivanpalas?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 z 345 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 48 %
1,00
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 58 %
Rozkład ratingu z 345 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 23 %
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.329 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 36 %
Wygrane entry duele 51 %+2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 57 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

17 % wygranych 1v2 i tym samym nieco poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 17 %−4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 23 %
Kille w clutchach na mecz 1,6−0,1 · Ø 1,7 lepszy niż 47 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

49 % headshotów i tym samym tuż powyżej średniej (48 %).

Headshot rate 49 %+1 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 63 %
Udział AWP w killach 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 71 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 lepszy niż 47 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 2 w 345 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 12,5 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (12,8 %).

Rundy z 2K 12,5 %−0,3 p.p. · Ø 12,8 % lepszy niż 33 %
Rundy z 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 51 %
MVP na mecz 2,1−0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 36 %
4K i ace'y 58x 4K, 4 ace'y w 345 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

0,05 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,27).

Skuteczne utility 27 %−9 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 7 %
Obrażenia z utility na rundę 1,9−2,2 · Ø 4,1 lepszy niż 4 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,05−0,22 · Ø 0,27 lepszy niż 2 %
Rundy ze zgonem 72 %−1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 55 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy zxcivanpalas robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 345 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,70
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,87.

Wzorce

Z ostatnich 345 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −311 ELO
32 meczów · 41 % winrate
Na Anubis −308 ELO
55 meczów · 36 % winrate
Między 6 a 12 −154 ELO, winrate 39 %
W środy −277 ELO, winrate 30 %

Najwięcej ELO traci zxcivanpalas na Ancient: −311 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Dust 2
  2. 250. zapisany mecz · Anubis
  3. Osiągnięto Level 10 · Mirage
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  5. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,35 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 345 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2111
50 % dokładnie średnia
0,72 dokładnie średnia
77,6 lepszy niż 38 %
1,01 dokładnie średnia
52 % z 441 pojedynków lepszy niż 61 %
46 % z 61 sytuacji lepszy niż 74 %
Mirage110
47 % lepszy niż 37 %
0,71 lepszy niż 42 %
78,0 lepszy niż 43 %
0,97 lepszy niż 37 %
48 % z 463 pojedynków lepszy niż 37 %
34 % z 67 sytuacji lepszy niż 40 %
Anubis55
36 % lepszy niż 10 %
0,73 lepszy niż 55 %
78,9 lepszy niż 46 %
1,03 lepszy niż 62 %
56 % z 237 pojedynków lepszy niż 80 %
38 % z 39 sytuacji lepszy niż 46 %
Ancient32
41 % lepszy niż 23 %
0,73 lepszy niż 55 %
77,1 lepszy niż 33 %
1,02 lepszy niż 60 %
54 % z 108 pojedynków lepszy niż 70 %
25 % z 28 sytuacji lepszy niż 21 %
Inferno21
67 % lepszy niż 90 %
0,70 lepszy niż 44 %
74,9 lepszy niż 30 %
1,02 lepszy niż 60 %
55 % z 74 pojedynków lepszy niż 74 %
33 % z 15 sytuacji lepszy niż 40 %
Cache7
57 % -
0,68 -
68,4 -
0,98-
53 % z 17 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Nuke7
57 % -
0,54 -
65,7 -
0,76-
42 % z 19 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra zxcivanpalas

W 345 meczach zxcivanpalas ma K/R 0,72, ADR 77,3 i rating 1,00. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 1,9. To lepiej niż tylko u 4 % graczy na levelu 8. Średnio 15,9 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 67 % winrate w 21 meczach. W 127 z 345 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (37 %), a w 144 poniżej 0,90. W 345 meczach ze szczegółami: 58x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci zxcivanpalas na Ancient (−311 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+171 ELO, winrate 67 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, +125 ELO. Ostatnie 30 dni: 215 meczów, winrate 47 %, bilans ELO −292.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.