zopfiaa
LIVE 1.949 obserwujących 11 streamów w 30 dni Ø 36 widzów ostatnio na żywo 22.10.2026
Historia nicków zopfiaa
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra zopfiaa?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (89 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 9 % rund i tym samym dokładnie na poziomie średniej (9 %).
Clutch
Średnia26 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (39 %).
Bronie i aim
Średnia36 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (43 %).
Impact
Średnia1,9 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,1).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 79 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,76. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,65). Tuż powyżej średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1,06. Ostatnie 3 miesiące: 0,96 (na początku 0,84). Dokładnie na poziomie średniej (0,96).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 78,2. Ostatnie 3 miesiące: 74,1 (na początku 66,3). Tuż poniżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 41 %. Ostatnie 3 miesiące: 35 % (na początku 36 %). Znacznie poniżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 54 %. Ostatnie 3 miesiące: 48 % (na początku 51 %). Wyraźnie poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.079. Ostatnie 3 miesiące: 968 (na początku 925).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 33 %.
Wzorce
Z ostatnich 258 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci zopfiaa w 4. meczu dnia: −203 ELO, 38 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 250. zapisany mecz · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,21 · Ancient
- Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Cache
Mapy w szczegółach
z ostatnich 258 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra zopfiaa
W 258 meczach zopfiaa ma K/R 0,68 i ADR 69,3; rating z 148 meczów z ratingiem wynosi 0,92. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 79 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 4. Średnio 13,9 killi na mecz, 36 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 55 % winrate w 11 meczach. W 40 z 148 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (27 %), a w 75 poniżej 0,90. W 89 meczach ze szczegółami: 12x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,06. Najwięcej ELO traci zopfiaa w 4. meczu dnia (−203 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+120 ELO, winrate 46 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, −22 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,8. Słabiej: Winrate −3 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 35 %, ELO przy 968. Ostatnie 30 dni: 28 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +79.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.