xcsizar

Hiszpania
Streamer
376 meczów zarejestrowanych 72 meczów w 30 dni
ELO ▲ 326
989
Peak z 30 dni: 989
Ranking EU
#1.266.771
Hiszpania #12.026 w Hiszpania

Jak gra xcsizar?

Rating 0,95 (z 256 meczów) K/R 0,71 ADR 77,0 z 376 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 51 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,51 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 48 %
Rozkład ratingu z 256 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 38 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 4. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 4. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 4.
AWPerMulti-killeClutcher
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (158 meczów).

Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 10 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 10 %+1 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 60 %
Wygrane entry duele 49 %+1 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 57 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

42 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 42 %+3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 78 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 69 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 76 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,98 i tym samym tuż powyżej średniej (0,94).

Headshot rate 43 %0 p.p. · Ø 43 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 29 %+18 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 95 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 lepszy niż 69 %
Kille z pistoletu na mecz 2,5
Kille nożem 17 w 376 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,9 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (3,6 %).

Rundy z 2K 12,1 %−0,3 p.p. · Ø 12,4 % lepszy niż 42 %
Rundy z 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % lepszy niż 69 %
MVP na mecz 2,10,0 · Ø 2,1 dokładnie średnia
4K i ace'y 31x 4K, 3 ace'y w 158 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,34 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,23).

Skuteczne utility 34 %0 p.p. · Ø 34 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 3,2−0,4 · Ø 3,6 lepszy niż 36 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,34+0,11 · Ø 0,23 lepszy niż 78 %
Rundy ze zgonem 72 %−1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 71 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
Winrate przy 50 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −10,7, Headshoty −15 p.p., ELO −431

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,81
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,67 (na początku 0,78). Tuż poniżej średniej (0,69).

Wzorce

Z ostatnich 376 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −275 ELO
80 meczów · 41 % winrate
W 3. meczu dnia −245 ELO
68 meczów · 41 % winrate
W soboty −237 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci xcsizar w 2. meczu dnia: −275 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,26 · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 46 · Ancient
  4. 250. zapisany mecz · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 376 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage129
41 % lepszy niż 24 %
0,70 lepszy niż 54 %
76,1 lepszy niż 44 %
0,93 lepszy niż 42 %
46 % z 333 pojedynków lepszy niż 36 %
35 % z 62 sytuacji lepszy niż 43 %
Dust 2106
49 % lepszy niż 49 %
0,74 lepszy niż 77 %
80,2 lepszy niż 68 %
0,98 lepszy niż 60 %
52 % z 271 pojedynków lepszy niż 70 %
49 % z 43 sytuacji lepszy niż 81 %
Anubis46
48 % lepszy niż 45 %
0,69 dokładnie średnia
74,4 lepszy niż 36 %
0,95 dokładnie średnia
50 % z 187 pojedynków lepszy niż 63 %
50 % z 26 sytuacji lepszy niż 81 %
Ancient44
64 % lepszy niż 87 %
0,72 lepszy niż 67 %
78,5 lepszy niż 60 %
1,00 lepszy niż 72 %
52 % z 122 pojedynków lepszy niż 73 %
11 % z 18 sytuacji lepszy niż 3 %
Nuke27
37 % lepszy niż 8 %
0,64 lepszy niż 24 %
69,4 lepszy niż 20 %
0,78 lepszy niż 10 %
47 % z 72 pojedynków lepszy niż 39 %
33 % z 12 sytuacji lepszy niż 40 %
Inferno12
42 % -
0,74 -
79,6 -
1,12-
52 % z 46 pojedynków -
17 % z 6 sytuacji -
Cache8
75 % -
0,63 -
70,2 -
0,89-
45 % z 29 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Overpass4
75 % -
0,86 -
90,8 -
1,34-
63 % z 8 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra xcsizar

W 376 meczach xcsizar ma K/R 0,71 i ADR 77,0; rating z 256 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Średnio 15,5 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 64 % winrate w 44 meczach. W 80 z 256 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 132 poniżej 0,90. W 158 meczach ze szczegółami: 31x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,21. Najwięcej ELO traci xcsizar w 2. meczu dnia (−275 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+391 ELO, winrate 59 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +391 ELO. Słabiej: K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −10,7, Headshoty −15 p.p., ELO −431. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 72 meczów, winrate 57 %, bilans ELO +353.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.