xcsizar
Jak gra xcsizar?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (158 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 10 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (9 %).
Clutch
Średnia42 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (39 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,98 i tym samym tuż powyżej średniej (0,94).
Impact
ŚredniaDokładnie 3 kille w 3,9 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (3,6 %).
Utility i zgony
Średnia0,34 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,23).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,67 (na początku 0,78). Tuż poniżej średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,21. Ostatnie 3 miesiące: 0,96 (na początku 1,07). Dokładnie na poziomie średniej (0,96).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 86,1. Ostatnie 3 miesiące: 73,4 (na początku 84,1). Nieco poniżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące: 35 % (na początku 50 %). Znacznie poniżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 59 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 50 %. Tuż poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1.530. Ostatnie 3 miesiące: 989 (na początku 1.420).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 11 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 53 %.
Wzorce
Z ostatnich 376 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci xcsizar w 2. meczu dnia: −275 ELO, 41 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
- Najwyższy rating w jednym meczu: 3,26 · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 46 · Ancient
- 250. zapisany mecz · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 376 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra xcsizar
W 376 meczach xcsizar ma K/R 0,71 i ADR 77,0; rating z 256 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Średnio 15,5 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 64 % winrate w 44 meczach. W 80 z 256 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 132 poniżej 0,90. W 158 meczach ze szczegółami: 31x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,21. Najwięcej ELO traci xcsizar w 2. meczu dnia (−275 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+391 ELO, winrate 59 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +391 ELO. Słabiej: K/R −0,11, Rating −0,11, ADR −10,7, Headshoty −15 p.p., ELO −431. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 72 meczów, winrate 57 %, bilans ELO +353.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.