xadyr1ze

Japonia
Streamer

11 obserwujących 2 streamy w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 30.09.2026

156 meczów zarejestrowanych

Jak gra xadyr1ze?

Rating 0,98 (z 6 meczów) K/R 0,79 ADR 85,2 z 156 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
0,98
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 50 %
Rating z 6 z 156 meczów
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 6. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 6.
ClutcherHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (6 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 8 % brak porównania
Wygrane entry duele 48 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 0 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 30 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,0 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

66 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (45 %).

Headshot rate 66 %+21 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 99 %
Udział AWP w killach 8 % brak porównania
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 lepszy niż 87 %
Kille z pistoletu na mecz 4,2

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 10,7 % brak porównania
Rundy z 3K 3,1 % brak porównania
MVP na mecz 2,5+0,3 · Ø 2,2 lepszy niż 87 %
4K i ace'y 0x 4K, 1 ace w 6 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 73 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 41 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 4,0 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,18 brak porównania
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 52 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
Czy xadyr1ze robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 6 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 72 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,75
LisGruStyLutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: listopad 2025 z 0,88.

Wzorce

Z ostatnich 156 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −137 ELO
29 meczów · 41 % winrate
Na Mirage −76 ELO
57 meczów · 47 % winrate
W piątki −6 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci xadyr1ze na Ancient: −137 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,56 · Mirage
  2. 100. zapisany mecz · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Mirage
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 156 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage57
47 % lepszy niż 40 %
0,80 lepszy niż 88 %
85,9 lepszy niż 85 %
1,07-
44 % z 9 pojedynków lepszy niż 19 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Dust 244
59 % lepszy niż 79 %
0,81 lepszy niż 91 %
86,8 lepszy niż 89 %
0,72-
33 % z 6 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Ancient29
41 % lepszy niż 20 %
0,74 lepszy niż 66 %
83,2 lepszy niż 75 %
0,98-
67 % z 6 pojedynków lepszy niż 99 %
-
Nuke10
30 % -
0,80 -
82,9 -
-
-
-
Inferno6
33 % -
0,65 -
72,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,70 -
81,0 -
-
-
-
Overpass4
75 % -
0,94 -
95,7 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra xadyr1ze

W 156 meczach xadyr1ze ma K/R 0,79 i ADR 85,2; rating z 6 meczów z ratingiem wynosi 0,98. Największa siła: Headshot rate z 66 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 6. Średnio 17,5 killi na mecz, 66 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 59 % winrate w 44 meczach. W 6 meczach ze szczegółami: 0x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,01. Najwięcej ELO traci xadyr1ze na Ancient (−137 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+395 ELO, winrate 59 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +192 ELO. Ostatnie 30 dni: 6 meczów, winrate 50 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.