xadjime1

Uzbekistan
Player
29 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 9
876
Peak z 30 dni: 876
Ranking EU
#1.384.439
Uzbekistan #22.783 w Uzbekistan

Jak gra xadjime1?

Rating 0,89 K/R 0,59 ADR 62,6 z 29 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 32 %
0,89
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 52 %
Rozkład ratingu z 29 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 38 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 3. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 3. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeClutcherRifler
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (15 meczów).

Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 5 % brak porównania
Wygrane entry duele 43 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 47 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 38 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,5 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,84 i tym samym nieco poniżej średniej (0,93).

Headshot rate 37 %−4 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 27 %
Udział AWP w killach 5 % brak porównania
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 lepszy niż 21 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

1,5 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,0).

Rundy z 2K 10,8 % brak porównania
Rundy z 3K 4,1 % brak porównania
MVP na mecz 1,5−0,5 · Ø 2,0 lepszy niż 7 %
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 15 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 69 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 20 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 0,6 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,09 brak porównania
Rundy ze zgonem 69 %−5 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 93 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy xadjime1 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 15 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 14 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,77
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,77.

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie xadjime1 traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 7 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 27 · Ancient
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,60 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 29 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,46 -
53,8 -
0,75-
13 % z 15 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -
Mirage6
50 % -
0,73 -
77,5 -
1,07-
50 % z 16 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Ancient5
80 % -
0,72 -
74,3 -
1,07-
71 % z 17 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Nuke5
60 % -
0,47 -
52,9 -
0,73-
56 % z 9 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Anubis4
25 % -
0,68 -
69,5 -
0,97-
25 % z 4 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra xadjime1

W 29 meczach xadjime1 ma K/R 0,59, ADR 62,6 i rating 0,89. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 69 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 62,6. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 3. Średnio 12,4 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. W 10 z 29 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 14 poniżej 0,90. W 15 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,10. Ostatnie 30 dni: 5 meczów, winrate 40 %, bilans ELO −15.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.