WhoIsMaximaus

Wielka Brytania
Streamer
133 meczów zarejestrowanych
ELO
1.751
Najwyższe ELO w zapisanych meczach: 1.794
Ranking EU
#393.367
Wielka Brytania #5.059 w Wielka Brytania

Jak gra WhoIsMaximaus?

Rating 1,06 (z 15 meczów) K/R 0,66 ADR 73,0 z 133 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,06
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,22 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 80 %
Rozkład ratingu z 15 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 47 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 7 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 9.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (10 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 9 % brak porównania
Wygrane entry duele 51 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 25 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 57 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,9 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

40 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 40 %−9 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 10 %
Udział AWP w killach 10 % brak porównania
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 lepszy niż 47 %
Kille z pistoletu na mecz 2,5

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

2,0 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 16,8 % brak porównania
Rundy z 3K 3,0 % brak porównania
MVP na mecz 2,0−0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 23 %
4K i ace'y 0x 4K, 0 ace'ów w 10 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 30 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 5,4 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,24 brak porównania
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 94 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy WhoIsMaximaus robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 10 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 57 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,73
GruStyLutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 0,81.

Wzorce

Z ostatnich 133 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −42 ELO
43 meczów · 47 % winrate
Na Dust 2 −27 ELO
26 meczów · 62 % winrate
Między 12 a 18 −58 ELO, winrate 43 %
W środy −117 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci WhoIsMaximaus w 2. meczu dnia: −42 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,52 · Ancient
  2. 100. zapisany mecz · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 25 · Ancient
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 133 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % lepszy niż 62 %
0,71 lepszy niż 37 %
75,1 lepszy niż 20 %
1,21-
30 % z 10 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Dust 226
62 % lepszy niż 85 %
0,63 lepszy niż 9 %
70,1 lepszy niż 8 %
1,16-
71 % z 7 pojedynków lepszy niż 99 %
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 81 %
Inferno23
52 % lepszy niż 44 %
0,63 lepszy niż 8 %
69,8 lepszy niż 5 %
1,08-
53 % z 15 pojedynków lepszy niż 54 %
0 % z 3 sytuacji lepszy niż 1 %
Mirage22
50 % dokładnie średnia
0,60 lepszy niż 6 %
68,0 lepszy niż 6 %
1,06-
75 % z 4 pojedynków lepszy niż 99 %
-
Anubis18
39 % lepszy niż 15 %
0,67 lepszy niż 21 %
76,1 lepszy niż 27 %
0,96-
43 % z 7 pojedynków lepszy niż 12 %
-
Cache10
50 % -
0,76 -
84,2 -
0,90-
63 % z 8 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Overpass8
63 % -
0,74 -
78,2 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra WhoIsMaximaus

W 133 meczach WhoIsMaximaus ma K/R 0,66 i ADR 73,0; rating z 15 meczów z ratingiem wynosi 1,06. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 67 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 94 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 40 %. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 9. Średnio 14,6 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 62 % winrate w 26 meczach. W 5 z 15 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 3 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci WhoIsMaximaus w 2. meczu dnia (−42 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+95 ELO, winrate 54 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +13 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.