VITAxLINA

Polska
Streamer

918 obserwujących 37 streamów w 30 dni Ø 14 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

41 meczów zarejestrowanych 18 meczów w 30 dni
ELO ▼ 98
864
Peak z 30 dni: 962
Ranking EU
#1.328.734
Polska #104.856 w Polska

Jak gra VITAxLINA?

Rating 0,91 (z 38 meczów) K/R 0,68 ADR 80,0 z 41 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 40 %
0,91
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,28 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 50 %
Rozkład ratingu z 38 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 32 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 3. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 3.
EntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (18 meczów).

Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 15 % brak porównania
Wygrane entry duele 49 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 25 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 43 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,7 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

52 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (41 %).

Headshot rate 52 %+11 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 94 %
Udział AWP w killach 17 % brak porównania
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 lepszy niż 36 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3 z ostatnich 38

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,0 MVP na mecz i tym samym dokładnie na poziomie średniej (2,0).

Rundy z 2K 11,3 % brak porównania
Rundy z 3K 3,3 % brak porównania
MVP na mecz 2,00,0 · Ø 2,0 dokładnie średnia
4K i ace'y 3x 4K, 0 ace'ów w 18 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 45 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,3 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,09 brak porównania
Rundy ze zgonem 77 %+3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 19 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy VITAxLINA robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 18 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 18 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,54
GruStyLutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,71.

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie VITAxLINA traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 11 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 25 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,51 · Anubis
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 38 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,63 -
70,4 -
0,87-
33 % z 54 pojedynków -
0 % z 7 sytuacji -
Mirage9
33 % -
0,62 -
75,0 -
0,81-
51 % z 78 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Ancient5
60 % -
0,72 -
85,8 -
0,95-
44 % z 32 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Nuke5
60 % -
0,71 -
91,3 -
0,91-
48 % z 33 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Anubis3
100 % -
0,84 -
86,8 -
1,28-
80 % z 15 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Cache3
33 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
33 % z 18 pojedynków -
100 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra VITAxLINA

W 41 meczach VITAxLINA ma K/R 0,68 i ADR 80,0; rating z 38 meczów z ratingiem wynosi 0,91. Największa siła: Headshot rate z 52 %. To lepszy wynik niż u 94 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 77 %. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 3. Średnio 14,6 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. W 10 z 38 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (26 %), a w 19 poniżej 0,90. W 18 meczach ze szczegółami: 3x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,97. Ostatnie 30 dni: 18 meczów, winrate 39 %, bilans ELO −95.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.