Vasionary

Singapur
Streamer Player Viewer

104 obserwujących 4 streamy w 30 dni ostatnio na żywo 19.10.2026

119 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 43
1.618
Peak z 30 dni: 1.661
Ranking SEA ▼ 6.143 miejsca
#15.823
Singapur #554 w Singapur
30 dni · wcześniej #9.680 · najlepszy #9.680

Jak gra Vasionary?

Rating 0,93 (z 77 meczów) K/R 0,68 ADR 80,9 z 119 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 17 %
0,93
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,31 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 51 %
Rozkład ratingu z 77 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 12 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (40 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 19 %
Wygrane entry duele 50 %0 p.p. · Ø 50 % dokładnie średnia

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

15 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 33 %−5 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 24 %
Wygrane clutche 1v2 15 %−6 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 15 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 30 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,93 i tym samym nieco poniżej średniej (0,99).

Headshot rate 43 %−4 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 24 %
Udział AWP w killach 4 %−7 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 25 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 lepszy niż 22 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 1 w 119 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 9,9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,1 %).

Rundy z 2K 9,9 %−3,2 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 2 %
Rundy z 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 16 %
MVP na mecz 2,0−0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 23 %
4K i ace'y 6x 4K, 1 ace w 40 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,60 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).

Skuteczne utility 27 %−9 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 8 %
Obrażenia z utility na rundę 4,0−0,2 · Ø 4,2 lepszy niż 48 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,60+0,33 · Ø 0,27 lepszy niż 98 %
Rundy ze zgonem 73 %0 p.p. · Ø 73 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
ADR przy 78,9
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,06, Rating −0,11, Headshoty −3 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −308

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,74
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,74. Ostatnie 3 miesiące: 0,64 (na początku 0,70). Wyraźnie poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 119 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Z fantasmfan w teamie bez wartości ELO
98 meczów · 41 % winrate

Najwięcej ELO traci Vasionary z fantasmfan w teamie: 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 100. zapisany mecz · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,83 · Inferno
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Mirage
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 119 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % lepszy niż 30 %
0,65 lepszy niż 15 %
77,7 lepszy niż 39 %
0,86 lepszy niż 7 %
50 % z 109 pojedynków lepszy niż 47 %
32 % z 19 sytuacji lepszy niż 32 %
Dust 229
55 % lepszy niż 65 %
0,67 lepszy niż 23 %
79,1 lepszy niż 47 %
0,96 lepszy niż 33 %
50 % z 60 pojedynków lepszy niż 47 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 79 %
Inferno15
40 % lepszy niż 16 %
0,68 lepszy niż 33 %
80,9 lepszy niż 60 %
0,99-
55 % z 60 pojedynków lepszy niż 72 %
0 % z 2 sytuacji lepszy niż 1 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
86,9 -
1,01-
49 % z 39 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Cache10
40 % -
0,70 -
90,0 -
0,81-
43 % z 14 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Ancient8
50 % -
0,65 -
76,6 -
0,88-
38 % z 13 pojedynków -
-
Anubis3
33 % -
0,97 -
105,8 -
1,49-
75 % z 4 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Vasionary

W 119 meczach Vasionary ma K/R 0,68 i ADR 80,9; rating z 77 meczów z ratingiem wynosi 0,93. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 27 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 8. Średnio 15,3 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 55 % winrate w 29 meczach. W 22 z 77 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 38 poniżej 0,90. W 40 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 0,99. Najwięcej ELO traci Vasionary z fantasmfan w teamie (Winrate 41 % w 98 meczach). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+147 ELO, winrate 55 %). Słabiej: K/R −0,06, Rating −0,11, Headshoty −3 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −308. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 78,9. Ostatnie 30 dni: 7 meczów, winrate 29 %, bilans ELO −45.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.