vaaasik

Rosja
Player
190 meczów zarejestrowanych 76 meczów w 30 dni
ELO ▲ 188
1.234
Peak z 30 dni: 1.313
Ranking EU
#903.195
Rosja #255.649 w Rosja

Jak gra vaaasik?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 90,1 z 190 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 87 %
1,07
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 190 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Robi konkretny damage
Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 6. Rzadko gra z AWP.
DamageRifler
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 6

W porównaniu z 911 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

52 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 52 %+2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 74 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

46 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 46 %+8 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 88 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+2 p.p. · Ø 23 % lepszy niż 72 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 30 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

36 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (45 %).

Headshot rate 36 %−9 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 10 %
Udział AWP w killach 0 %−11 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 1 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 lepszy niż 88 %
Kille z pistoletu na mecz 2,0
Kille nożem 1 w 190 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 15,6 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,1 %).

Rundy z 2K 15,6 %+2,5 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 98 %
Rundy z 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % dokładnie średnia
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 73 %
4K i ace'y 35x 4K, 5 ace'ów w 190 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

6,4 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,0).

Skuteczne utility 39 %+4 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 77 %
Obrażenia z utility na rundę 6,4+2,4 · Ø 4,0 lepszy niż 91 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,34+0,07 · Ø 0,27 lepszy niż 74 %
Rundy ze zgonem 74 %+2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 39 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
Czy vaaasik robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 190 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,78
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,81.

Wzorce

Z ostatnich 190 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Od 5. meczu w ciągu dnia +11 ELO
25 meczów · 44 % winrate
W czwartki −50 ELO, winrate 39 %

Najwięcej ELO traci vaaasik od 5. meczu w ciągu dnia: +11 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 100. zapisany mecz · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Dust 2
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,02 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 190 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 284
60 % lepszy niż 84 %
0,78 lepszy niż 82 %
87,8 lepszy niż 89 %
1,06 lepszy niż 77 %
52 % z 312 pojedynków lepszy niż 66 %
52 % z 46 sytuacji lepszy niż 88 %
Anubis42
43 % lepszy niż 23 %
0,81 lepszy niż 90 %
91,0 lepszy niż 94 %
1,06 lepszy niż 72 %
51 % z 200 pojedynków lepszy niż 57 %
46 % z 28 sytuacji lepszy niż 72 %
Nuke29
59 % lepszy niż 70 %
0,86 lepszy niż 90 %
93,8 lepszy niż 93 %
1,14 lepszy niż 84 %
55 % z 143 pojedynków lepszy niż 72 %
35 % z 17 sytuacji lepszy niż 39 %
Inferno25
48 % lepszy niż 41 %
0,77 lepszy niż 82 %
90,4 lepszy niż 94 %
1,04 lepszy niż 72 %
50 % z 137 pojedynków lepszy niż 57 %
58 % z 12 sytuacji lepszy niż 92 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
100,9 -
1,06-
60 % z 15 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Mirage4
50 % -
0,82 -
90,9 -
1,09-
67 % z 15 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra vaaasik

W 190 meczach vaaasik ma K/R 0,80, ADR 90,1 i rating 1,07. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 90,1. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 6. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 36 %. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 6. Średnio 17,4 killi na mecz, 36 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 60 % winrate w 84 meczach. W 80 z 190 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (42 %), a w 58 poniżej 0,90. W 190 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci vaaasik od 5. meczu w ciągu dnia (+11 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+541 ELO, winrate 60 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +299 ELO. Ostatnie 30 dni: 76 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +158.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.