usatek47

Polska
Streamer Player Viewer
743 meczów zarejestrowanych 96 meczów w 30 dni
ELO ▼ 52
1.303
Peak z 30 dni: 1.665
Ranking EU
#820.990
Polska #57.434 w Polska

Jak gra usatek47?

Rating 1,04 (z 700 meczów) K/R 0,77 ADR 84,8 z 743 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 77 %
1,04
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 683 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 23 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 6. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 6. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 6.
ClutcherMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (464 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 93 %
Wygrane entry duele 53 %+3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 83 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

47 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 47 %+8 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 91 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+3 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 75 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 87 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,03 i tym samym tuż powyżej średniej (1,00).

Headshot rate 44 %−1 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 43 %
Udział AWP w killach 15 %+5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 lepszy niż 74 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1 z ostatnich 711
Kille nożem 39 w 711 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 13,7 %+0,7 p.p. · Ø 13,0 % lepszy niż 72 %
Rundy z 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 76 %
MVP na mecz 2,5+0,3 · Ø 2,2 lepszy niż 87 %
4K i ace'y 110x 4K, 10 ace'ów w 464 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 59 %
Obrażenia z utility na rundę 4,8+0,7 · Ø 4,1 lepszy niż 70 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,21−0,05 · Ø 0,26 lepszy niż 41 %
Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +5 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,77, Rating przy 1,05, ADR przy 85,1
▼ Gorzej niż wcześniej
Winrate −4 p.p., ELO −421

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,77
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,76). Wyraźnie powyżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 711 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −491 ELO
105 meczów · 41 % winrate
Na Anubis −155 ELO
70 meczów · 47 % winrate
Między 0 a 6 −236 ELO, winrate 31 %
W soboty −492 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci usatek47 w 1. meczu dnia: −491 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,29 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 53 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 711 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage219
48 % lepszy niż 45 %
0,77 lepszy niż 78 %
83,5 lepszy niż 75 %
1,05 lepszy niż 73 %
53 % z 1.062 pojedynków lepszy niż 73 %
42 % z 125 sytuacji lepszy niż 65 %
Dust 2187
50 % dokładnie średnia
0,79 lepszy niż 86 %
87,8 lepszy niż 91 %
1,06 lepszy niż 77 %
54 % z 902 pojedynków lepszy niż 74 %
36 % z 89 sytuacji lepszy niż 47 %
Ancient104
51 % lepszy niż 51 %
0,76 lepszy niż 75 %
85,3 lepszy niż 81 %
1,04 lepszy niż 73 %
53 % z 499 pojedynków lepszy niż 71 %
36 % z 70 sytuacji dokładnie średnia
Anubis70
47 % lepszy niż 33 %
0,73 lepszy niż 58 %
82,1 lepszy niż 72 %
0,98 lepszy niż 47 %
49 % z 426 pojedynków lepszy niż 46 %
39 % z 41 sytuacji lepszy niż 55 %
Nuke57
47 % lepszy niż 34 %
0,81 lepszy niż 84 %
88,8 lepszy niż 88 %
1,07 lepszy niż 73 %
59 % z 288 pojedynków lepszy niż 91 %
21 % z 33 sytuacji lepszy niż 13 %
Inferno52
52 % lepszy niż 53 %
0,81 lepszy niż 88 %
88,0 lepszy niż 87 %
1,12 lepszy niż 86 %
54 % z 290 pojedynków lepszy niż 73 %
44 % z 39 sytuacji lepszy niż 67 %
Cache19
37 % -
0,68 -
81,0 -
0,89-
48 % z 97 pojedynków -
44 % z 9 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra usatek47

W 743 meczach usatek47 ma K/R 0,77 i ADR 84,8; rating z 700 meczów z ratingiem wynosi 1,04. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 6. Średnio 16,5 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 52 % winrate w 52 meczach. W 287 z 683 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (42 %), a w 251 poniżej 0,90. W 464 meczach ze szczegółami: 110x 4K i 10 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,06. Najwięcej ELO traci usatek47 w 1. meczu dnia (−491 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+228 ELO, winrate 54 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +228 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +5 p.p.. Słabiej: Winrate −4 p.p., ELO −421. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,77, Rating przy 1,05, ADR przy 85,1. Ostatnie 30 dni: 96 meczów, winrate 47 %, bilans ELO −51.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.