UnusualJonas

Niemcy
Streamer
171 meczów zarejestrowanych

Jak gra UnusualJonas?

Rating 0,94 (z 45 meczów) K/R 0,78 ADR 85,8 z 171 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 20 %
0,94
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 64 %
Rozkład ratingu z 45 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 31 % słaby 0,75 do 0,89 7 % bardzo słaby poniżej 0,75 29 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 8.
EntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (15 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 16 % brak porównania
Wygrane entry duele 48 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 20 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 50 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,5 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

53 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).

Headshot rate 53 %+6 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 80 %
Udział AWP w killach 19 % brak porównania
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 lepszy niż 64 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 6 w 171 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 12,6 % brak porównania
Rundy z 3K 3,7 % brak porównania
MVP na mecz 2,7+0,5 · Ø 2,2 lepszy niż 92 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 15 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 76 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,0 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,23 brak porównania
Rundy ze zgonem 76 %+3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 12 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy UnusualJonas robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 16 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 94 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,52
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,85.

Wzorce

Z ostatnich 171 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −86 ELO
24 meczów · 46 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia +8 ELO
25 meczów · 48 % winrate
Między 0 a 6 −45 ELO, winrate 44 %
W piątki +18 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci UnusualJonas w 3. meczu dnia: −86 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,60 · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  3. 100. zapisany mecz · Nuke
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 50 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 171 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % lepszy niż 24 %
0,75 lepszy niż 63 %
81,5 lepszy niż 61 %
0,85-
49 % z 53 pojedynków lepszy niż 41 %
67 % z 3 sytuacji lepszy niż 97 %
Ancient34
71 % lepszy niż 97 %
0,81 lepszy niż 83 %
86,8 lepszy niż 79 %
0,95-
45 % z 49 pojedynków lepszy niż 20 %
33 % z 3 sytuacji lepszy niż 37 %
Dust 226
54 % lepszy niż 63 %
0,70 lepszy niż 39 %
79,5 dokładnie średnia
0,85-
43 % z 67 pojedynków lepszy niż 15 %
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 79 %
Inferno21
48 % lepszy niż 39 %
0,83 lepszy niż 92 %
94,3 lepszy niż 96 %
0,88-
31 % z 16 pojedynków lepszy niż 1 %
0 % z 3 sytuacji lepszy niż 1 %
Nuke17
53 % dokładnie średnia
0,82 lepszy niż 78 %
89,7 lepszy niż 84 %
0,96-
36 % z 28 pojedynków lepszy niż 2 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
59 % z 34 pojedynków -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
90,1 -
1,28-
73 % z 26 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Overpass7
71 % -
0,88 -
94,6 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra UnusualJonas

W 171 meczach UnusualJonas ma K/R 0,78 i ADR 85,8; rating z 45 meczów z ratingiem wynosi 0,94. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 85,8. To lepszy wynik niż u 85 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 76 %. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 8. Średnio 17,5 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 71 % winrate w 34 meczach. W 15 z 45 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 16 poniżej 0,90. W 15 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci UnusualJonas w 3. meczu dnia (−86 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+364 ELO, winrate 71 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.