Troels_Langfinger

Dania
Moderator Streamer Player Viewer

4.978 obserwujących 19 streamów w 30 dni Ø 5 widzów ostatnio na żywo 19.10.2026

526 meczów zarejestrowanych 132 meczów w 30 dni
ELO ▲ 99
2.036
Peak z 30 dni: 2.238
Ranking EU
#218.189
Dania #5.015 w Dania

Jak gra Troels_Langfinger?

Rating 0,88 (z 418 meczów) K/R 0,68 ADR 80,0 z 526 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 3 %
0,88
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 46 %
Rozkład ratingu z 418 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 11 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 36 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Rzadko gra z AWP.
EntryRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (223 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 15 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 15 %+5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 95 %
Wygrane entry duele 46 %−5 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 13 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,7 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 32 %
Wygrane clutche 1v2 13 %−9 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 7 %
Kille w clutchach na mecz 0,7−1,0 · Ø 1,7 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,85 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,02).

Headshot rate 51 %+2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 63 %
Udział AWP w killach 2 %−9 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 11 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 lepszy niż 3 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2
Kille nożem 4 w 526 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,3 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,3 %).

Rundy z 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 7 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 23 %
MVP na mecz 2,2−0,1 · Ø 2,3 lepszy niż 38 %
4K i ace'y 27x 4K, 3 ace'y w 223 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 80 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 39 %+4 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 79 %
Obrażenia z utility na rundę 4,4+0,2 · Ø 4,2 lepszy niż 58 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,15−0,13 · Ø 0,28 lepszy niż 14 %
Rundy ze zgonem 80 %+8 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
K/R przy 0,66, ADR przy 78,5, Headshoty przy 51 %, Winrate przy 50 %, ELO przy 2.036
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,06

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,64
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,70. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,69). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 526 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −339 ELO
121 meczów · 45 % winrate
W 3. meczu dnia −180 ELO
63 meczów · 44 % winrate
W poniedziałki −287 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci Troels_Langfinger na Dust 2: −339 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 500. zapisany mecz · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,12 · Inferno
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Ancient
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Ancient
  5. Osiągnięto Level 10 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 526 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient131
50 % lepszy niż 45 %
0,68 lepszy niż 19 %
83,0 lepszy niż 58 %
0,90 lepszy niż 9 %
49 % z 882 pojedynków lepszy niż 38 %
44 % z 45 sytuacji lepszy niż 66 %
Dust 2121
45 % lepszy niż 28 %
0,64 lepszy niż 8 %
75,7 lepszy niż 24 %
0,83 lepszy niż 2 %
43 % z 564 pojedynków lepszy niż 12 %
25 % z 32 sytuacji lepszy niż 18 %
Anubis113
50 % lepszy niż 43 %
0,67 lepszy niż 18 %
80,2 lepszy niż 46 %
0,87 lepszy niż 5 %
46 % z 615 pojedynków lepszy niż 20 %
28 % z 32 sytuacji lepszy niż 27 %
Inferno66
53 % dokładnie średnia
0,67 lepszy niż 23 %
77,1 lepszy niż 33 %
0,87 lepszy niż 7 %
46 % z 366 pojedynków lepszy niż 17 %
57 % z 21 sytuacji lepszy niż 90 %
Nuke42
60 % lepszy niż 65 %
0,75 lepszy niż 46 %
86,8 lepszy niż 71 %
0,94 lepszy niż 16 %
51 % z 246 pojedynków lepszy niż 42 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 58 %
Cache38
42 % -
0,65 -
75,6 -
0,89-
45 % z 249 pojedynków -
22 % z 9 sytuacji -
Mirage5
80 % -
0,88 -
93,7 -
1,22-
63 % z 27 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Overpass5
60 % -
0,76 -
90,0 -
0,92-
46 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Vertigo5
80 % -
0,69 -
82,1 -
0,89-
47 % z 32 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Troels_Langfinger

W 526 meczach Troels_Langfinger ma K/R 0,68 i ADR 80,0; rating z 418 meczów z ratingiem wynosi 0,88. Największa siła: Rundy z first killem z 15 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 80 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 14,9 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 60 % winrate w 42 meczach. W 95 z 418 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 227 poniżej 0,90. W 223 meczach ze szczegółami: 27x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 0,92. Najwięcej ELO traci Troels_Langfinger na Dust 2 (−339 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+206 ELO, winrate 53 %). Słabiej: Rating −0,06. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,66, ADR przy 78,5, Headshoty przy 51 %, Winrate przy 50 %, ELO przy 2.036. Ostatnie 30 dni: 132 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +192.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.