TheBloodiest8

Argentyna
Streamer Viewer

68 obserwujących 6 streamów w 30 dni ostatnio na żywo 19.10.2026

199 meczów zarejestrowanych 27 meczów w 30 dni
ELO ▼ 84
1.661
Peak z 30 dni: 1.774
Ranking SA
#15.255
Argentyna #3.913 w Argentyna

Jak gra TheBloodiest8?

Rating 0,96 (z 116 meczów) K/R 0,73 ADR 82,8 z 199 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 30 %
0,96
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 57 %
Rozkład ratingu z 116 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 9 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 27 %
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (94 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

47 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 65 %
Wygrane entry duele 47 %−3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 24 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

1,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 30 %−8 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 13 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 29 %
Kille w clutchach na mecz 1,0−0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 5 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

37 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Headshot rate 37 %−10 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 6 %
Udział AWP w killach 16 %+5 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 77 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 2,2

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,1 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 74 %
Rundy z 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 16 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 9x 4K, 2 ace'y w 94 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 74 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 34 %−2 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 44 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,1 · Ø 4,2 lepszy niż 56 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,33+0,06 · Ø 0,27 lepszy niż 68 %
Rundy ze zgonem 74 %+1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 31 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
K/R przy 0,71, ADR przy 81,2, Headshoty przy 37 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −135

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,80
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,74). Tuż poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 199 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Z 64570N10 w teamie bez wartości ELO
49 meczów · 43 % winrate
W czwartki −206 ELO, winrate 20 %

Najwięcej ELO traci TheBloodiest8 z 64570N10 w teamie: 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,14 · Inferno
  3. 100. zapisany mecz · Inferno
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 44 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 199 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Inferno54
57 % lepszy niż 69 %
0,74 lepszy niż 63 %
81,7 lepszy niż 65 %
1,07 lepszy niż 70 %
52 % z 178 pojedynków lepszy niż 58 %
45 % z 11 sytuacji lepszy niż 68 %
Dust 251
51 % lepszy niż 52 %
0,70 lepszy niż 39 %
81,3 lepszy niż 59 %
0,89 lepszy niż 13 %
39 % z 178 pojedynków lepszy niż 6 %
31 % z 16 sytuacji lepszy niż 27 %
Nuke40
53 % dokładnie średnia
0,77 lepszy niż 59 %
88,0 lepszy niż 78 %
1,01 lepszy niż 38 %
52 % z 98 pojedynków dokładnie średnia
18 % z 11 sytuacji lepszy niż 9 %
Anubis17
35 % lepszy niż 9 %
0,67 lepszy niż 22 %
79,0 lepszy niż 44 %
0,82-
52 % z 58 pojedynków lepszy niż 59 %
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 79 %
Mirage15
47 % lepszy niż 35 %
0,66 lepszy niż 18 %
75,0 lepszy niż 26 %
0,83-
45 % z 20 pojedynków lepszy niż 21 %
0 % z 5 sytuacji lepszy niż 1 %
Ancient11
36 % -
0,74 -
87,9 -
1,06-
45 % z 56 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Cache7
29 % -
0,80 -
85,4 -
1,06-
25 % z 4 pojedynków -
-
Overpass3
100 % -
0,81 -
87,2 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra TheBloodiest8

W 199 meczach TheBloodiest8 ma K/R 0,73 i ADR 82,8; rating z 116 meczów z ratingiem wynosi 0,96. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 37 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 8. Średnio 15,8 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 57 % winrate w 54 meczach. W 39 z 116 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 50 poniżej 0,90. W 94 meczach ze szczegółami: 9x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,06. Najwięcej ELO traci TheBloodiest8 z 64570N10 w teamie (Winrate 43 % w 49 meczach). Najlepiej idzie na na Inferno (+274 ELO, winrate 57 %). Słabiej: Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −135. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,71, ADR przy 81,2, Headshoty przy 37 %. Ostatnie 30 dni: 27 meczów, winrate 41 %, bilans ELO −137.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.