the_nox_nox

Ukraina
Streamer

125 obserwujących 28 streamów w 30 dni Ø 8 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

314 meczów zarejestrowanych 55 meczów w 30 dni
ELO ▼ 279
2.445
Peak z 30 dni: 2.851
Ranking EU
#63.341
Ukraina #2.593 w Ukraina

Jak gra the_nox_nox?

Rating 1,05 (z 165 meczów) K/R 0,71 ADR 77,0 z 314 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 55 %
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 65 %
Rozkład ratingu z 165 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 24 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Rzadko gra z AWP.
ClutcherHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (83 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.150 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 29 %
Wygrane entry duele 52 %+1 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 54 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

45 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 45 %+6 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 83 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+3 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 73 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 80 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

57 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Headshot rate 57 %+7 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 87 %
Udział AWP w killach 5 %−6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 29 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 lepszy niż 49 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 6 w 314 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 12,5 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 25 %
Rundy z 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 57 %
MVP na mecz 2,30,0 · Ø 2,3 dokładnie średnia
4K i ace'y 14x 4K, 3 ace'y w 83 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,41 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,30).

Skuteczne utility 34 %−1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 46 %
Obrażenia z utility na rundę 4,7+0,5 · Ø 4,2 lepszy niż 69 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,41+0,11 · Ø 0,30 lepszy niż 81 %
Rundy ze zgonem 69 %−3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 78 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
K/R przy 0,73, ADR przy 78,7, Headshoty przy 57 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,17, Winrate −5 p.p., ELO −252

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,72
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,73 (na początku 0,71). Tuż poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 314 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −340 ELO
81 meczów · 43 % winrate
Na Dust 2 −67 ELO
118 meczów · 47 % winrate
W poniedziałki −216 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci the_nox_nox w 2. meczu dnia: −340 ELO, 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
  2. 250. zapisany mecz · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,26 · Inferno
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 314 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2118
47 % lepszy niż 32 %
0,70 lepszy niż 28 %
75,4 lepszy niż 20 %
1,05 lepszy niż 54 %
49 % z 217 pojedynków lepszy niż 34 %
39 % z 38 sytuacji lepszy niż 56 %
Ancient80
50 % lepszy niż 41 %
0,71 lepszy niż 32 %
76,9 lepszy niż 25 %
1,01 lepszy niż 41 %
51 % z 172 pojedynków lepszy niż 46 %
58 % z 19 sytuacji lepszy niż 91 %
Inferno53
57 % lepszy niż 60 %
0,72 lepszy niż 34 %
78,4 lepszy niż 31 %
1,09 lepszy niż 56 %
56 % z 108 pojedynków lepszy niż 62 %
40 % z 20 sytuacji lepszy niż 55 %
Nuke22
59 % lepszy niż 62 %
0,75 lepszy niż 45 %
81,9 lepszy niż 46 %
1,17-
65 % z 57 pojedynków lepszy niż 96 %
54 % z 13 sytuacji lepszy niż 81 %
Anubis15
47 % lepszy niż 33 %
0,62 lepszy niż 3 %
65,9 lepszy niż 1 %
0,88-
61 % z 28 pojedynków lepszy niż 93 %
53 % z 15 sytuacji lepszy niż 84 %
Overpass13
46 % -
0,77 -
81,9 -
1,06-
67 % z 12 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Cache9
44 % -
0,77 -
82,4 -
1,02-
45 % z 33 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Mirage4
50 % -
0,83 -
82,7 -
1,25-
67 % z 12 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra the_nox_nox

W 314 meczach the_nox_nox ma K/R 0,71 i ADR 77,0; rating z 165 meczów z ratingiem wynosi 1,05. Największa siła: Headshot rate z 57 %. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 15,6 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 59 % winrate w 22 meczach. W 70 z 165 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (42 %), a w 57 poniżej 0,90. W 83 meczach ze szczegółami: 14x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,22. Najwięcej ELO traci the_nox_nox w 2. meczu dnia (−340 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+283 ELO, winrate 66 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 66 % winrate, +283 ELO. Słabiej: Rating −0,17, Winrate −5 p.p., ELO −252. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,73, ADR przy 78,7, Headshoty przy 57 %. Ostatnie 30 dni: 55 meczów, winrate 42 %, bilans ELO −276.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.