Stradri_

Francja
Moderator Streamer Player Viewer
558 meczów zarejestrowanych 105 meczów w 30 dni
ELO ▲ 18
1.252
Peak z 30 dni: 1.292
Ranking EU
#881.289
Francja #16.622 w Francja

Jak gra Stradri_?

Rating 0,97 (z 450 meczów) K/R 0,73 ADR 84,9 z 558 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 45 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 57 %
Rozkład ratingu z 450 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (299 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 79 %
Wygrane entry duele 46 %−4 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 21 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 42 %+3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 74 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 63 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,6 · Ø 1,7 lepszy niż 10 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

41 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (45 %).

Headshot rate 41 %−4 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 27 %
Udział AWP w killach 0 %−10 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 2 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 lepszy niż 42 %
Kille z pistoletu na mecz 2,0
Kille nożem 3 w 558 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,2 % rund i tym samym tuż powyżej średniej (13,0 %).

Rundy z 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % lepszy niż 60 %
Rundy z 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 44 %
MVP na mecz 2,1−0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 46 %
4K i ace'y 48x 4K, 0 ace'ów w 299 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 34 %−1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 44 %
Obrażenia z utility na rundę 2,7−1,4 · Ø 4,1 lepszy niż 21 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,260,00 · Ø 0,26 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 77 %+5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 11 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +75
= Bez zmian
K/R przy 0,72, ADR przy 84,0, Headshoty przy 41 %, Winrate przy 49 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,06

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,70
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,74). Dokładnie na poziomie średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 558 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −624 ELO
80 meczów · 36 % winrate
Na Mirage −69 ELO
118 meczów · 47 % winrate

Najwięcej ELO traci Stradri_ na Ancient: −624 ELO, 36 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 500. zapisany mecz · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Anubis
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,09 · Dust 2
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 558 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2200
54 % lepszy niż 67 %
0,75 lepszy niż 70 %
85,7 lepszy niż 86 %
0,99 dokładnie średnia
49 % z 836 pojedynków lepszy niż 45 %
44 % z 82 sytuacji lepszy niż 71 %
Mirage118
47 % lepszy niż 40 %
0,71 lepszy niż 47 %
83,0 lepszy niż 73 %
0,96 lepszy niż 40 %
47 % z 540 pojedynków lepszy niż 36 %
44 % z 50 sytuacji lepszy niż 70 %
Anubis97
49 % lepszy niż 39 %
0,73 lepszy niż 58 %
86,8 lepszy niż 90 %
0,96 lepszy niż 41 %
49 % z 514 pojedynków lepszy niż 46 %
48 % z 44 sytuacji lepszy niż 75 %
Ancient80
36 % lepszy niż 11 %
0,72 dokładnie średnia
84,6 lepszy niż 79 %
0,97 dokładnie średnia
44 % z 413 pojedynków lepszy niż 18 %
38 % z 39 sytuacji lepszy niż 53 %
Inferno34
50 % dokładnie średnia
0,67 lepszy niż 33 %
79,1 dokładnie średnia
0,84 lepszy niż 8 %
31 % z 95 pojedynków lepszy niż 1 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 63 %
Cache22
50 % -
0,81 -
91,5 -
1,06-
49 % z 135 pojedynków -
45 % z 11 sytuacji -
Overpass5
20 % -
0,63 -
81,2 -
0,79-
50 % z 10 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Stradri_

W 558 meczach Stradri_ ma K/R 0,73 i ADR 84,9; rating z 450 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 84,9. To lepszy wynik niż u 88 % graczy na poziomie 6. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 77 %. To lepiej niż tylko u 11 % graczy na levelu 6. Średnio 15,8 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 54 % winrate w 200 meczach. W 148 z 450 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 195 poniżej 0,90. W 299 meczach ze szczegółami: 48x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci Stradri_ na Ancient (−624 ELO, winrate 36 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+752 ELO, winrate 54 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +161 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +75. Słabiej: Rating −0,06. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,72, ADR przy 84,0, Headshoty przy 41 %, Winrate przy 49 %. Ostatnie 30 dni: 105 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +94.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.