stepan4ort

Rosja
Moderator Streamer Player Viewer
190 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 22
2.061
Peak z 30 dni: 2.091
Ranking EU
#202.826
Rosja #57.368 w Rosja

Jak gra stepan4ort?

Rating 0,97 (z 62 meczów) K/R 0,70 ADR 75,1 z 190 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 26 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 55 %
Rozkład ratingu z 62 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 27 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Rzadko gra z AWP.
HeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (35 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

35 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 5 %−5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 1 %
Wygrane entry duele 35 %−16 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 1 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

53 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 53 %+15 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 97 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 78 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 82 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 56 %+7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 87 %
Udział AWP w killach 2 %−9 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 11 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 lepszy niż 44 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 1 w 190 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,1 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,3 %).

Rundy z 2K 11,1 %−2,2 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 6 %
Rundy z 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 75 %
MVP na mecz 2,30,0 · Ø 2,3 dokładnie średnia
4K i ace'y 7x 4K, 0 ace'ów w 35 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,40 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 38 %+3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 73 %
Obrażenia z utility na rundę 5,0+0,8 · Ø 4,2 lepszy niż 72 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,40+0,12 · Ø 0,28 lepszy niż 80 %
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 72 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
ADR przy 74,1, Headshoty przy 56 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,04, Winrate −11 p.p., ELO −61

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lut do Kwi 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,64
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,68 (na początku 0,72). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 190 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −105 ELO
54 meczów · 46 % winrate
W 3. meczu dnia −88 ELO
28 meczów · 46 % winrate
Między 0 a 6 −49 ELO, winrate 40 %
W środy −143 ELO, winrate 32 %

Najwięcej ELO traci stepan4ort w 1. meczu dnia: −105 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,23 · Inferno
  2. 100. zapisany mecz · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Inferno
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Anubis
  5. Osiągnięto Level 10 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 190 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Anubis43
51 % lepszy niż 48 %
0,72 lepszy niż 41 %
79,5 lepszy niż 41 %
1,05-
36 % z 44 pojedynków lepszy niż 1 %
25 % z 8 sytuacji lepszy niż 21 %
Dust 240
53 % lepszy niż 56 %
0,69 lepszy niż 26 %
71,3 lepszy niż 8 %
0,95 lepszy niż 22 %
35 % z 66 pojedynków lepszy niż 2 %
50 % z 8 sytuacji lepszy niż 81 %
Mirage32
41 % lepszy niż 15 %
0,65 lepszy niż 14 %
71,7 lepszy niż 11 %
0,91 lepszy niż 15 %
44 % z 59 pojedynków lepszy niż 14 %
36 % z 11 sytuacji lepszy niż 44 %
Ancient31
58 % lepszy niż 68 %
0,63 lepszy niż 6 %
69,7 lepszy niż 5 %
0,80-
40 % z 15 pojedynków lepszy niż 3 %
0 % z 1 sytuacji lepszy niż 1 %
Inferno27
56 % lepszy niż 59 %
0,83 lepszy niż 85 %
83,4 lepszy niż 62 %
1,32-
38 % z 16 pojedynków lepszy niż 5 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 79 %
Overpass10
60 % -
0,70 -
73,2 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,67 -
78,4 -
1,08-
33 % z 6 pojedynków -
-
Cache3
0 % -
0,76 -
84,9 -
0,59-
67 % z 3 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra stepan4ort

W 190 meczach stepan4ort ma K/R 0,70 i ADR 75,1; rating z 62 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 53 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 35 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 15,5 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 60 % winrate w 10 meczach. W 18 z 62 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 28 poniżej 0,90. W 35 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci stepan4ort w 1. meczu dnia (−105 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+130 ELO, winrate 56 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +88 ELO. Słabiej: K/R −0,04, Winrate −11 p.p., ELO −61. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 74,1, Headshoty przy 56 %. Ostatnie 30 dni: 6 meczów, winrate 67 %, bilans ELO +47.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.