stepan4ort
Jak gra stepan4ort?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (35 meczów).
W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Słabość35 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (51 %).
Clutch
Mocna strona53 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).
Bronie i aim
Średnia56 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 11,1 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,3 %).
Utility i zgony
Średnia0,40 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lut do Kwi 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,68 (na początku 0,72). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,02.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 77,9. Ostatnie 3 miesiące: 74,1 (na początku 76,3). Wyraźnie poniżej średniej (80,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: luty 2026 z 59 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 56 %. Znacznie powyżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 67 %. Ostatnie 3 miesiące: 43 % (na początku 54 %). Znacznie poniżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 2.209. Ostatnie 3 miesiące: 2.061 (na początku 2.122).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 5 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 50 %.
Wzorce
Z ostatnich 190 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci stepan4ort w 1. meczu dnia: −105 ELO, 46 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,23 · Inferno
- 100. zapisany mecz · Ancient
- Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Inferno
- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Anubis
- Osiągnięto Level 10 · Anubis
Mapy w szczegółach
z ostatnich 190 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra stepan4ort
W 190 meczach stepan4ort ma K/R 0,70 i ADR 75,1; rating z 62 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 53 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 35 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 15,5 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 60 % winrate w 10 meczach. W 18 z 62 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 28 poniżej 0,90. W 35 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci stepan4ort w 1. meczu dnia (−105 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+130 ELO, winrate 56 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +88 ELO. Słabiej: K/R −0,04, Winrate −11 p.p., ELO −61. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 74,1, Headshoty przy 56 %. Ostatnie 30 dni: 6 meczów, winrate 67 %, bilans ELO +47.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.