Staativ

Niemcy
Streamer

1.868 obserwujących 1 stream w 30 dni Ø 17 widzów ostatnio na żywo 27.09.2026

24 meczów zarejestrowanych

Jak gra Staativ?

Rating 0,77 K/R 0,58 ADR 65,7 z 24 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 11 %
0,77
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,23 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 17 %
Rozkład ratingu z 24 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 4 % dobry 1,10 do 1,29 8 % normalny 0,90 do 1,09 4 % słaby 0,75 do 0,89 29 % bardzo słaby poniżej 0,75 54 %
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (0 meczów).

Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,73 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 44 %+4 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 75 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 lepszy niż 10 %
Kille z pistoletu na mecz 1,8

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

1,7 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,9).

MVP na mecz 1,7−0,2 · Ø 1,9 lepszy niż 33 %

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 79 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Rundy ze zgonem 79 %+5 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 10 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Staativ robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 0 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 24 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,51
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,63.

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie Staativ traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 6 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,37 · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 18 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 24 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage6
33 % -
0,55 -
59,8 -
0,74-
27 % z 22 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Dust 25
60 % -
0,69 -
79,0 -
0,99-
55 % z 11 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Ancient3
33 % -
0,63 -
78,0 -
0,82-
64 % z 11 pojedynków -
-
Anubis3
33 % -
0,61 -
65,4 -
0,81-
30 % z 10 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Cache3
67 % -
0,52 -
57,5 -
0,73-
33 % z 18 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Staativ

W 24 meczach Staativ ma K/R 0,58, ADR 65,7 i rating 0,77. Największa siła: Headshot rate z 44 %. To lepszy wynik niż u 75 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: K/D z 0,73. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 2. Średnio 11,8 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. W 3 z 24 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (13 %), a w 20 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 0,85.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.