SnabbaWaffler

Szwecja
Viewer
414 meczów zarejestrowanych 62 meczów w 30 dni
ELO ▼ 12
2.292
Peak z 30 dni: 2.373
Ranking EU
#102.751
Szwecja #2.636 w Szwecja

Jak gra SnabbaWaffler?

Rating 1,23 (z 318 meczów) K/R 0,87 ADR 93,3 z 414 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 95 %
1,23
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 80 %
Rozkład ratingu z 318 meczów
znakomity od 1,80 8 % mocny 1,30 do 1,79 32 % dobry 1,10 do 1,29 23 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 11 % bardzo słaby poniżej 0,75 9 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killeClutcherDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (204 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

53 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 59 %
Wygrane entry duele 53 %+2 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 63 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

33 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 40 %+1 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 58 %
Wygrane clutche 1v2 33 %+11 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 96 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 80 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,24 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 58 %+8 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 90 %
Udział AWP w killach 8 %−3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 43 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 lepszy niż 92 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 3 w 414 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,1 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 91 %
Rundy z 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 94 %
MVP na mecz 3,1+0,8 · Ø 2,3 lepszy niż 97 %
4K i ace'y 75x 4K, 7 ace'ów w 204 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

38 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym wyraźnie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 38 %+3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 73 %
Obrażenia z utility na rundę 4,8+0,6 · Ø 4,2 lepszy niż 69 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,35+0,06 · Ø 0,29 lepszy niż 67 %
Rundy ze zgonem 70 %−2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 68 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +413
= Bez zmian
K/R przy 0,87, Rating przy 1,24, ADR przy 94,0, Headshoty przy 59 %, Winrate przy 53 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,87
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,98. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 0,87. Znacznie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 414 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −283 ELO
159 meczów · 47 % winrate
W 1. meczu dnia −197 ELO
130 meczów · 47 % winrate
Między 0 a 6 −102 ELO, winrate 39 %
W piątki −287 ELO, winrate 39 %

Najwięcej ELO traci SnabbaWaffler na Mirage: −283 ELO, 47 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Inferno
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 60 · Ancient
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,29 · Mirage
  4. 250. zapisany mecz · Vertigo
  5. Osiągnięto Level 10 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 414 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage159
47 % lepszy niż 30 %
0,85 lepszy niż 88 %
92,5 lepszy niż 91 %
1,21 lepszy niż 90 %
49 % z 596 pojedynków lepszy niż 36 %
40 % z 75 sytuacji lepszy niż 57 %
Dust 281
62 % lepszy niż 83 %
0,91 lepszy niż 96 %
95,5 lepszy niż 95 %
1,30 lepszy niż 96 %
58 % z 266 pojedynków lepszy niż 83 %
58 % z 38 sytuacji lepszy niż 92 %
Anubis44
57 % lepszy niż 65 %
0,90 lepszy niż 95 %
96,0 lepszy niż 96 %
1,31 lepszy niż 97 %
58 % z 147 pojedynków lepszy niż 81 %
32 % z 28 sytuacji lepszy niż 33 %
Cache43
49 % -
0,82 -
89,5 -
1,18-
49 % z 211 pojedynków -
27 % z 26 sytuacji -
Ancient37
54 % lepszy niż 57 %
0,90 lepszy niż 92 %
94,1 lepszy niż 92 %
1,26 lepszy niż 93 %
56 % z 122 pojedynków lepszy niż 72 %
45 % z 22 sytuacji lepszy niż 69 %
Nuke31
55 % lepszy niż 51 %
0,87 lepszy niż 85 %
94,6 lepszy niż 91 %
1,20 lepszy niż 83 %
56 % z 77 pojedynków lepszy niż 67 %
41 % z 17 sytuacji lepszy niż 53 %
Inferno11
64 % -
0,82 -
87,7 -
1,08-
51 % z 61 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -
Vertigo5
40 % -
0,76 -
89,1 -
1,03-
56 % z 27 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Overpass3
100 % -
0,86 -
106,0 -
1,32-
67 % z 6 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra SnabbaWaffler

W 414 meczach SnabbaWaffler ma K/R 0,87 i ADR 93,3; rating z 318 meczów z ratingiem wynosi 1,23. Największa siła: Rating z 1,23. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 19,6 killi na mecz, 58 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 64 % winrate w 11 meczach. W 199 z 318 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (63 %), a w 63 poniżej 0,90. W 204 meczach ze szczegółami: 75x 4K i 7 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,25. Najwięcej ELO traci SnabbaWaffler na Mirage (−283 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+175 ELO, winrate 62 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +413. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,87, Rating przy 1,24, ADR przy 94,0, Headshoty przy 59 %, Winrate przy 53 %. Ostatnie 30 dni: 62 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −27.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.