sn3pffAHAHA

Rosja
Streamer Player

5.294 obserwujących 12 streamów w 30 dni Ø 11 widzów ostatnio na żywo 11.10.2026

420 meczów zarejestrowanych 76 meczów w 30 dni
ELO ▲ 120
3.004
Peak z 30 dni: 3.164
Ranking EU ▼ 1.225 miejsc
#8.187
Rosja #2.332 w Rosja
30 dni · wcześniej #6.962 · najlepszy #6.962

Jak gra sn3pffAHAHA?

Rating 1,17 (z 288 meczów) K/R 0,83 ADR 87,3 z 420 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 83 %
1,17
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,42 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 73 %
Rozkład ratingu z 289 meczów
znakomity od 1,80 7 % mocny 1,30 do 1,79 30 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (181 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 17 %+6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 53 %+1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 53 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 39 %−1 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 48 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 38 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,4 · Ø 1,5 lepszy niż 7 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (53 %).

Headshot rate 56 %+3 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 68 %
Udział AWP w killach 25 %+13 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 88 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 lepszy niż 62 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 15 w 420 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 80 %
Rundy z 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 83 %
MVP na mecz 2,9+0,5 · Ø 2,4 lepszy niż 88 %
4K i ace'y 69x 4K, 11 ace'ów w 181 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

0,16 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 35 %+1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 62 %
Obrażenia z utility na rundę 3,0−0,9 · Ø 3,9 lepszy niż 23 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,16−0,16 · Ø 0,32 lepszy niż 7 %
Rundy ze zgonem 73 %+2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 17 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,09
= Bez zmian
Headshoty przy 56 %, Winrate przy 52 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,83
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,89. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,85). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 420 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 4. meczu dnia −222 ELO
48 meczów · 42 % winrate
W 3. meczu dnia −197 ELO
71 meczów · 46 % winrate
Między 6 a 12 −83 ELO, winrate 46 %
We wtorki −225 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci sn3pffAHAHA w 4. meczu dnia: −222 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 60 · Nuke
  3. 250. zapisany mecz · Ancient
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,08 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 420 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage178
51 % lepszy niż 33 %
0,88 lepszy niż 91 %
92,7 lepszy niż 90 %
1,18 lepszy niż 82 %
57 % z 897 pojedynków lepszy niż 75 %
52 % z 58 sytuacji lepszy niż 85 %
Ancient82
51 % lepszy niż 35 %
0,83 lepszy niż 80 %
87,9 lepszy niż 76 %
1,13 lepszy niż 72 %
52 % z 420 pojedynków lepszy niż 47 %
32 % z 22 sytuacji lepszy niż 32 %
Anubis63
54 % lepszy niż 47 %
0,83 lepszy niż 82 %
88,8 lepszy niż 82 %
1,13 lepszy niż 70 %
49 % z 381 pojedynków lepszy niż 30 %
27 % z 15 sytuacji lepszy niż 22 %
Dust 247
49 % lepszy niż 27 %
0,85 lepszy niż 85 %
90,1 lepszy niż 83 %
1,19 lepszy niż 81 %
55 % z 235 pojedynków lepszy niż 64 %
60 % z 5 sytuacji lepszy niż 93 %
Inferno18
44 % lepszy niż 6 %
0,88 lepszy niż 80 %
91,8 lepszy niż 74 %
1,21-
48 % z 97 pojedynków lepszy niż 9 %
25 % z 4 sytuacji lepszy niż 20 %
Overpass15
60 % -
0,83 -
85,4 -
1,14-
45 % z 22 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Cache10
50 % -
0,88 -
91,6 -
1,18-
49 % z 59 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Nuke7
86 % -
1,09 -
108,5 -
1,54-
66 % z 41 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra sn3pffAHAHA

W 420 meczach sn3pffAHAHA ma K/R 0,83 i ADR 87,3; rating z 288 meczów z ratingiem wynosi 1,17. Największa siła: Rundy z first killem z 17 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 73 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 18,5 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Overpass z 60 % winrate w 15 meczach. W 152 z 289 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (53 %), a w 77 poniżej 0,90. W 181 meczach ze szczegółami: 69x 4K i 11 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,31. Najwięcej ELO traci sn3pffAHAHA w 4. meczu dnia (−222 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+717 ELO, winrate 60 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +717 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,09. Słabiej: K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 56 %, Winrate przy 52 %. Ostatnie 30 dni: 76 meczów, winrate 51 %, bilans ELO +120.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.