sharki7_7_7

Niemcy
Streamer

84 obserwujących 4 streamy w 30 dni Ø 3 widzów ostatnio na żywo 24.10.2026

52 meczów zarejestrowanych 52 meczów w 30 dni
ELO ▼ 130
778
Peak z 30 dni: 908
Ranking EU
#1.553.106
Niemcy #42.814 w Niemcy

Jak gra sharki7_7_7?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,0 z 52 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 85 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 62 %
Rozkład ratingu z 52 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 21 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 3. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 3.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 11 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 11 %+2 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 77 %
Wygrane entry duele 49 %+2 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 64 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

10 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 37 %−1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 53 %
Wygrane clutche 1v2 10 %−12 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 5 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,3 · Ø 1,5 lepszy niż 72 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,99 i tym samym nieco powyżej średniej (0,93).

Headshot rate 45 %+4 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 70 %
Udział AWP w killach 26 %+16 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 92 %
K/D 0,99+0,06 · Ø 0,93 lepszy niż 78 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,0 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,5 %).

Rundy z 2K 12,6 %+0,1 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 58 %
Rundy z 3K 5,0 %+1,5 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 96 %
MVP na mecz 2,3+0,3 · Ø 2,0 lepszy niż 86 %
4K i ace'y 10x 4K, 0 ace'ów w 52 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

4,5 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,4).

Skuteczne utility 31 %−3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 4,5+1,1 · Ø 3,4 lepszy niż 70 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,23+0,02 · Ø 0,21 lepszy niż 54 %
Rundy ze zgonem 75 %+1 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 40 %

Wzorce

Z ostatnich 52 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,01 · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 29 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 52 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage14
36 % -
0,74 -
79,5 -
1,02-
47 % z 72 pojedynków -
50 % z 8 sytuacji -
Dust 212
42 % -
0,74 -
79,0 -
1,02-
55 % z 55 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Anubis8
38 % -
0,73 -
81,5 -
0,96-
50 % z 44 pojedynków -
13 % z 8 sytuacji -
Nuke6
67 % -
0,71 -
73,9 -
0,99-
50 % z 24 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Ancient5
40 % -
0,74 -
80,2 -
0,98-
48 % z 25 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Inferno4
25 % -
0,76 -
91,8 -
1,02-
45 % z 20 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Cache3
0 % -
0,88 -
82,8 -
1,25-
33 % z 12 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra sharki7_7_7

W 52 meczach sharki7_7_7 ma K/R 0,74, ADR 80,0 i rating 1,02. Największa siła: Rundy z 3K z 5,0 %. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 3. Średnio 16,5 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 42 % winrate w 12 meczach. W 21 z 52 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (40 %), a w 20 poniżej 0,90. W 52 meczach ze szczegółami: 10x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 52 meczów, winrate 38 %, bilans ELO −167.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.