screpo4kaaa

Rosja
Streamer
642 meczów zarejestrowanych 164 meczów w 30 dni
ELO ▼ 38
1.072
Peak z 30 dni: 1.233
Ranking EU
#1.143.642
Rosja #323.307 w Rosja

Jak gra screpo4kaaa?

Rating 0,94 (z 620 meczów) K/R 0,70 ADR 78,4 z 642 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 40 %
0,94
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 51 %
Rozkład ratingu z 620 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 12 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 5. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 5.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 5 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (495 meczów).

Poziom 5

W porównaniu z 696 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 80 %
Wygrane entry duele 47 %−3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 37 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 34 %−4 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 36 %
Wygrane clutche 1v2 22 %+1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 61 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,4 · Ø 1,6 lepszy niż 19 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,90 i tym samym nieco poniżej średniej (0,98).

Headshot rate 41 %−3 p.p. · Ø 44 % lepszy niż 36 %
Udział AWP w killach 25 %+15 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 93 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 lepszy niż 30 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4 z ostatnich 641
Kille nożem 11 w 641 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,9 % rund i tym samym tuż powyżej średniej (3,8 %).

Rundy z 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 49 %
Rundy z 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 66 %
MVP na mecz 2,1−0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 55 %
4K i ace'y 88x 4K, 7 ace'ów w 495 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 78 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 34 %
Obrażenia z utility na rundę 2,5−1,4 · Ø 3,9 lepszy niż 17 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,14−0,10 · Ø 0,24 lepszy niż 21 %
Rundy ze zgonem 78 %+5 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 9 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5
▲ Lepiej niż wcześniej
ADR +5,2, Winrate +5 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,70, Rating przy 0,94, ELO przy 1.072
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −5 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,71
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,72. Ostatnie 3 miesiące: 0,70 (na początku 0,69). Tuż poniżej średniej (0,71).

Wzorce

Z ostatnich 641 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −297 ELO
163 meczów · 45 % winrate
Na Mirage −199 ELO
187 meczów · 43 % winrate
Między 0 a 6 −226 ELO, winrate 40 %
We wtorki −310 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci screpo4kaaa na Dust 2: −297 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,17 · Nuke
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 641 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage187
43 % lepszy niż 26 %
0,69 lepszy niż 43 %
78,3 lepszy niż 52 %
0,94 lepszy niż 39 %
45 % z 915 pojedynków lepszy niż 28 %
29 % z 84 sytuacji lepszy niż 24 %
Dust 2163
45 % lepszy niż 33 %
0,72 lepszy niż 63 %
79,8 lepszy niż 59 %
0,99 lepszy niż 60 %
47 % z 826 pojedynków lepszy niż 37 %
46 % z 67 sytuacji lepszy niż 75 %
Anubis107
57 % lepszy niż 74 %
0,70 dokładnie średnia
77,3 lepszy niż 43 %
0,94 lepszy niż 40 %
45 % z 572 pojedynków lepszy niż 31 %
45 % z 47 sytuacji lepszy niż 76 %
Ancient71
42 % lepszy niż 26 %
0,69 lepszy niż 46 %
77,5 lepszy niż 47 %
0,93 lepszy niż 45 %
46 % z 381 pojedynków lepszy niż 35 %
28 % z 43 sytuacji lepszy niż 28 %
Nuke53
53 % lepszy niż 58 %
0,70 lepszy niż 47 %
79,4 lepszy niż 61 %
0,90 lepszy niż 30 %
50 % z 301 pojedynków lepszy niż 58 %
29 % z 31 sytuacji lepszy niż 28 %
Inferno39
38 % lepszy niż 13 %
0,68 lepszy niż 43 %
77,4 lepszy niż 49 %
0,90 lepszy niż 29 %
47 % z 217 pojedynków lepszy niż 36 %
19 % z 26 sytuacji lepszy niż 12 %
Cache19
53 % -
0,59 -
71,0 -
0,78-
42 % z 117 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra screpo4kaaa

W 642 meczach screpo4kaaa ma K/R 0,70 i ADR 78,4; rating z 620 meczów z ratingiem wynosi 0,94. Największa siła: Rundy z first killem z 12 %. To lepszy wynik niż u 80 % graczy na poziomie 5. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 78 %. To lepiej niż tylko u 9 % graczy na levelu 5. Średnio 15,5 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 57 % winrate w 107 meczach. W 181 z 620 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 305 poniżej 0,90. W 495 meczach ze szczegółami: 88x 4K i 7 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,97. Najwięcej ELO traci screpo4kaaa na Dust 2 (−297 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+665 ELO, winrate 57 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 52 % winrate, +158 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ADR +5,2, Winrate +5 p.p.. Słabiej: Headshoty −5 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,70, Rating przy 0,94, ELO przy 1.072. Ostatnie 30 dni: 164 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −121.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.