Jak gra S3B4_x_?

Rating 1,20 (z 82 meczów) K/R 0,86 ADR 91,9 z 213 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 88 %
1,20
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 83 %
Rozkład ratingu z 82 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 35 % dobry 1,10 do 1,29 24 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 6 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Robi konkretny damage
Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Damage
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (13 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 13 % brak porównania
Wygrane entry duele 64 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 33 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 29 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,8 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,26 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 55 %+2 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 62 %
Udział AWP w killach 8 % brak porównania
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,7
Kille nożem 1 w 213 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 11,9 % brak porównania
Rundy z 3K 4,8 % brak porównania
MVP na mecz 2,9+0,5 · Ø 2,4 lepszy niż 88 %
4K i ace'y 2x 4K, 1 ace w 13 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 68 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 5,1 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,46 brak porównania
Rundy ze zgonem 68 %−3 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 75 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy S3B4_x_ robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 13 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 144 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,78
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,90.

Wzorce

Z ostatnich 213 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Inferno −108 ELO
21 meczów · 38 % winrate
Na Dust 2 −89 ELO
31 meczów · 48 % winrate
W czwartki +119 ELO, winrate 53 %

Najwięcej ELO traci S3B4_x_ na Inferno: −108 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,14 · Dust 2
  3. 100. zapisany mecz · Cache
  4. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 213 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % lepszy niż 79 %
0,88 lepszy niż 91 %
93,0 lepszy niż 90 %
1,26 lepszy niż 93 %
65 % z 101 pojedynków lepszy niż 97 %
33 % z 18 sytuacji lepszy niż 32 %
Ancient32
63 % lepszy niż 75 %
0,82 lepszy niż 77 %
89,9 lepszy niż 83 %
0,99-
52 % z 66 pojedynków lepszy niż 46 %
0 % z 8 sytuacji lepszy niż 1 %
Dust 231
48 % lepszy niż 25 %
0,80 lepszy niż 69 %
84,7 lepszy niż 63 %
1,14-
61 % z 64 pojedynków lepszy niż 87 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 9 %
Cache30
67 % lepszy niż 74 %
0,95 lepszy niż 94 %
100,0 lepszy niż 94 %
1,29 lepszy niż 90 %
61 % z 94 pojedynków lepszy niż 81 %
50 % z 12 sytuacji lepszy niż 75 %
Anubis23
65 % lepszy niż 81 %
0,85 lepszy niż 87 %
90,8 lepszy niż 88 %
1,22-
52 % z 42 pojedynków lepszy niż 46 %
33 % z 6 sytuacji lepszy niż 36 %
Inferno21
38 % lepszy niż 2 %
0,83 lepszy niż 68 %
88,5 lepszy niż 65 %
1,42-
33 % z 3 pojedynków lepszy niż 1 %
-
Overpass13
62 % -
0,88 -
95,1 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra S3B4_x_

W 213 meczach S3B4_x_ ma K/R 0,86 i ADR 91,9; rating z 82 meczów z ratingiem wynosi 1,20. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 91,9. To lepszy wynik niż u 91 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 18,2 killi na mecz, 55 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 67 % winrate w 30 meczach. W 51 z 82 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (62 %), a w 14 poniżej 0,90. W 13 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,24. Najwięcej ELO traci S3B4_x_ na Inferno (−108 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na w 3. meczu dnia (+273 ELO, winrate 67 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 71 % winrate, −2 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.