s1ntexy

Ukraina
Streamer

46 obserwujących 6 streamów w 30 dni Ø 6 widzów ostatnio na żywo 22.10.2026

141 meczów zarejestrowanych 52 meczów w 30 dni
ELO ▼ 80
1.871
Peak z 30 dni: 1.951
Ranking EU
#313.034
Ukraina #12.873 w Ukraina

Jak gra s1ntexy?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 82,1 z 141 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 87 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 71 %
Rozkład ratingu z 141 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 24 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 16 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 9.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (112 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 33 %
Wygrane entry duele 52 %+2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 65 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

51 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 51 %+13 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 96 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 62 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,4 · Ø 1,6 lepszy niż 81 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,14 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,00).

Headshot rate 42 %−7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 61 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9
Kille nożem 4 w 141 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,6 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 67 %
Rundy z 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 77 %
MVP na mecz 2,4+0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 71 %
4K i ace'y 14x 4K, 2 ace'y w 112 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 68 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 31 %−4 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 24 %
Obrażenia z utility na rundę 3,0−1,3 · Ø 4,3 lepszy niż 20 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,15−0,13 · Ø 0,28 lepszy niż 16 %
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 90 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy s1ntexy robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 126 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 15 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,77
LipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,95.

Wzorce

Z ostatnich 141 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −249 ELO
33 meczów · 36 % winrate
Na Dust 2 −146 ELO
40 meczów · 43 % winrate
W poniedziałki −55 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci s1ntexy w 2. meczu dnia: −249 ELO, 36 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,41 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Anubis
  3. 100. zapisany mecz · Cache
  4. Osiągnięto Level 10 · Inferno
  5. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 141 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % lepszy niż 26 %
0,77 lepszy niż 73 %
82,8 lepszy niż 66 %
1,09 lepszy niż 76 %
52 % z 169 pojedynków lepszy niż 59 %
33 % z 24 sytuacji lepszy niż 39 %
Mirage39
46 % lepszy niż 33 %
0,81 lepszy niż 86 %
82,9 lepszy niż 68 %
1,14 lepszy niż 88 %
57 % z 169 pojedynków lepszy niż 85 %
46 % z 24 sytuacji lepszy niż 72 %
Ancient18
39 % lepszy niż 12 %
0,81 lepszy niż 85 %
87,3 lepszy niż 83 %
1,15 lepszy niż 90 %
58 % z 67 pojedynków lepszy niż 85 %
27 % z 15 sytuacji lepszy niż 22 %
Cache15
53 % -
0,72 -
74,1 -
1,05-
57 % z 49 pojedynków -
64 % z 11 sytuacji -
Anubis13
54 % -
0,75 -
84,7 -
1,06-
55 % z 49 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Inferno13
54 % -
0,78 -
76,0 -
1,13-
41 % z 51 pojedynków -
82 % z 11 sytuacji -
Nuke3
100 % -
0,84 -
85,6 -
1,22-
67 % z 15 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra s1ntexy

W 141 meczach s1ntexy ma K/R 0,78, ADR 82,1 i rating 1,11. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 51 %. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 42 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 9. Średnio 17,6 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 54 % winrate w 13 meczach. W 66 z 141 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (47 %), a w 41 poniżej 0,90. W 112 meczach ze szczegółami: 14x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,33. Najwięcej ELO traci s1ntexy w 2. meczu dnia (−249 ELO, winrate 36 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+189 ELO, winrate 56 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +189 ELO. Ostatnie 30 dni: 52 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −77.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.