rocha_skins

Portugalia
Streamer

225 obserwujących 51 streamów w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 23.10.2026

421 meczów zarejestrowanych 112 meczów w 30 dni
ELO ▲ 212
2.058
Peak z 30 dni: 2.127
Ranking EU
#204.550
Portugalia #3.474 w Portugalia

Jak gra rocha_skins?

Rating 1,10 (z 293 meczów) K/R 0,79 ADR 87,9 z 421 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 78 %
1,10
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 71 %
Rozkład ratingu z 293 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 23 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kille
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (246 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

53 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 53 %+2 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 67 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

17 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−2 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 37 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 23 %
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,10 i tym samym nieco powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 47 %−2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 38 %
Udział AWP w killach 8 %−3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 45 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 lepszy niż 75 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9
Kille nożem 13 w 421 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,6 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 75 %
Rundy z 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 64 %
MVP na mecz 2,6+0,3 · Ø 2,3 lepszy niż 80 %
4K i ace'y 63x 4K, 6 ace'ów w 246 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,48 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 33 %−2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 34 %
Obrażenia z utility na rundę 5,5+1,3 · Ø 4,2 lepszy niż 82 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,48+0,20 · Ø 0,28 lepszy niż 90 %
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +481
= Bez zmian
K/R przy 0,79, ADR przy 87,9
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,06

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,78
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 0,85. Ostatnie 3 miesiące: 0,79 (na początku 0,80). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 421 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −285 ELO
88 meczów · 43 % winrate
W 2. meczu dnia −56 ELO
97 meczów · 46 % winrate
W poniedziałki −338 ELO, winrate 33 %

Najwięcej ELO traci rocha_skins na Ancient: −285 ELO, 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Osiągnięto Level 10 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,41 · Mirage
  4. 250. zapisany mecz · Dust 2
  5. Najwięcej killi w jednym meczu: 49 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 421 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % lepszy niż 64 %
0,81 lepszy niż 81 %
90,0 lepszy niż 88 %
1,11 lepszy niż 77 %
54 % z 355 pojedynków lepszy niż 69 %
33 % z 58 sytuacji lepszy niż 36 %
Ancient88
43 % lepszy niż 21 %
0,81 lepszy niż 79 %
88,3 lepszy niż 81 %
1,15 lepszy niż 85 %
57 % z 272 pojedynków lepszy niż 80 %
47 % z 49 sytuacji lepszy niż 72 %
Dust 274
53 % lepszy niż 56 %
0,75 lepszy niż 55 %
83,6 lepszy niż 63 %
1,01 lepszy niż 42 %
47 % z 206 pojedynków lepszy niż 26 %
27 % z 26 sytuacji lepszy niż 22 %
Anubis63
52 % lepszy niż 49 %
0,80 lepszy niż 81 %
90,5 lepszy niż 92 %
1,12 lepszy niż 80 %
54 % z 166 pojedynków lepszy niż 65 %
35 % z 20 sytuacji lepszy niż 43 %
Inferno63
51 % lepszy niż 41 %
0,78 lepszy niż 74 %
86,0 lepszy niż 73 %
1,11 lepszy niż 75 %
52 % z 192 pojedynków dokładnie średnia
40 % z 20 sytuacji lepszy niż 58 %
Cache11
64 % -
0,78 -
88,1 -
1,11-
45 % z 42 pojedynków -
0 % z 6 sytuacji -
Nuke7
71 % -
0,82 -
88,6 -
1,15-
58 % z 31 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra rocha_skins

W 421 meczach rocha_skins ma K/R 0,79 i ADR 87,9; rating z 293 meczów z ratingiem wynosi 1,10. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 87,9. To lepszy wynik niż u 86 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 18,2 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 64 % winrate w 11 meczach. W 139 z 293 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (47 %), a w 85 poniżej 0,90. W 246 meczach ze szczegółami: 63x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,17. Najwięcej ELO traci rocha_skins na Ancient (−285 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+424 ELO, winrate 61 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +424 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +481. Słabiej: Rating −0,06. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,79, ADR przy 87,9. Ostatnie 30 dni: 112 meczów, winrate 55 %, bilans ELO +232.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.