PN1VSKIY

Ukraina
Streamer Player
473 meczów zarejestrowanych 97 meczów w 30 dni
ELO ▼ 353
1.207
Peak z 30 dni: 1.652
Ranking EU
#939.533
Ukraina #44.445 w Ukraina

Jak gra PN1VSKIY?

Rating 0,97 (z 324 meczów) K/R 0,70 ADR 79,5 z 473 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 45 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 56 %
Rozkład ratingu z 324 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 13 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (251 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 79 %
Wygrane entry duele 47 %−3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 29 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

41 % wygranych 1v1 i tym samym tuż powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 41 %+2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 70 %
Wygrane clutche 1v2 22 %0 p.p. · Ø 22 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 32 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,94 i tym samym nieco poniżej średniej (1,00).

Headshot rate 46 %+1 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 53 %
Udział AWP w killach 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 63 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 lepszy niż 39 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 11 w 473 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,3 MVP na mecz i tym samym nieco powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 12,9 %−0,1 p.p. · Ø 13,0 % lepszy niż 51 %
Rundy z 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 63 %
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 70 %
4K i ace'y 45x 4K, 4 ace'y w 251 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

49 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 49 %+14 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 99 %
Obrażenia z utility na rundę 4,6+0,5 · Ø 4,1 lepszy niż 67 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,16−0,10 · Ø 0,26 lepszy niż 26 %
Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +5 p.p., ELO +112
= Bez zmian
K/R przy 0,71, Rating przy 0,97, ADR przy 79,4, Winrate przy 49 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,69
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,74. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,70). Tuż poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 473 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −381 ELO
122 meczów · 43 % winrate
Na Anubis −348 ELO
100 meczów · 42 % winrate
Między 0 a 6 −212 ELO, winrate 38 %
W piątki −192 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci PN1VSKIY w 1. meczu dnia: −381 ELO, 43 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,56 · Anubis
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Anubis
  3. 250. zapisany mecz · Anubis
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 473 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2129
56 % lepszy niż 72 %
0,69 lepszy niż 38 %
77,8 lepszy niż 44 %
0,88 lepszy niż 15 %
46 % z 404 pojedynków lepszy niż 28 %
41 % z 37 sytuacji lepszy niż 63 %
Mirage114
50 % dokładnie średnia
0,69 lepszy niż 37 %
76,8 lepszy niż 40 %
0,97 lepszy niż 44 %
49 % z 353 pojedynków dokładnie średnia
40 % z 48 sytuacji lepszy niż 59 %
Anubis100
42 % lepszy niż 23 %
0,72 dokładnie średnia
82,6 lepszy niż 73 %
1,02 lepszy niż 61 %
45 % z 466 pojedynków lepszy niż 26 %
38 % z 47 sytuacji dokładnie średnia
Ancient56
45 % lepszy niż 31 %
0,71 lepszy niż 46 %
82,9 lepszy niż 73 %
1,04 lepszy niż 73 %
50 % z 192 pojedynków dokładnie średnia
35 % z 20 sytuacji lepszy niż 46 %
Inferno32
47 % lepszy niż 36 %
0,71 lepszy niż 53 %
79,5 lepszy niż 53 %
0,94 lepszy niż 36 %
43 % z 120 pojedynków lepszy niż 16 %
54 % z 13 sytuacji lepszy niż 86 %
Cache22
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,95-
42 % z 84 pojedynków -
36 % z 14 sytuacji -
Nuke19
58 % lepszy niż 70 %
0,73 dokładnie średnia
78,3 lepszy niż 44 %
1,01 dokładnie średnia
45 % z 98 pojedynków lepszy niż 22 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 78 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra PN1VSKIY

W 473 meczach PN1VSKIY ma K/R 0,70 i ADR 79,5; rating z 324 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Największa siła: Skuteczne utility z 49 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 6. Średnio 15,7 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 58 % winrate w 19 meczach. W 95 z 324 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 141 poniżej 0,90. W 251 meczach ze szczegółami: 45x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,03. Najwięcej ELO traci PN1VSKIY w 1. meczu dnia (−381 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+414 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +347 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +5 p.p., ELO +112. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,71, Rating przy 0,97, ADR przy 79,4, Winrate przy 49 %. Ostatnie 30 dni: 97 meczów, winrate 43 %, bilans ELO −347.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.