zen335
Historia nicków zen335
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra zen335?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (380 meczów).
W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 12 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (11 %).
Clutch
Słabość14 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (21 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,97 i tym samym nieco poniżej średniej (1,04).
Impact
Średnia2,1 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,4).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 74 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,73. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,68). Tuż poniżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,02. Ostatnie 3 miesiące: 0,98 (na początku 0,80). Wyraźnie poniżej średniej (1,04).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 80,5. Ostatnie 3 miesiące: 78,6 (na początku 75,6). Nieco poniżej średniej (81,1).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 55 %. Ostatnie 3 miesiące: 52 % (na początku 55 %). Tuż powyżej średniej (51 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 46 %). Dokładnie na poziomie średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 2.821.
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 42 %.
Wzorce
Z ostatnich 422 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci zen335 na Inferno: −137 ELO, 39 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 422 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra zen335
W 422 meczach zen335 ma K/R 0,71 i ADR 78,4; rating z 392 meczów z ratingiem wynosi 0,98. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 74 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 15,9 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 58 % winrate w 12 meczach. W 121 z 392 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 169 poniżej 0,90. W 380 meczach ze szczegółami: 55x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci zen335 na Inferno (−137 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+62 ELO, winrate 55 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +27 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,04, Rating +0,18, Winrate +4 p.p.. Słabiej: Headshoty −3 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 78,6. Ostatnie 30 dni: 155 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +302.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.