xalgo
Jak gra xalgo?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (136 meczów).
W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia48 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (51 %).
Clutch
Słabość31 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (39 %).
Bronie i aim
Średnia54 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (50 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 12,5 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (13,4 %).
Utility i zgony
Średnia0,54 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,29).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,90. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,76). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1,13. Ostatnie 3 miesiące: 0,96 (na początku 1,04). Wyraźnie poniżej średniej (1,03).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 94,9. Ostatnie 3 miesiące: 74,7 (na początku 80,9). Wyraźnie poniżej średniej (80,7).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 59 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 55 %). Wyraźnie powyżej średniej (50 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 58 %. Ostatnie 3 miesiące: 56 % (na początku 51 %). Znacznie powyżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 2.356. Ostatnie 3 miesiące: 2.299 (na początku 1.950).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 33 %.
Wzorce
Z ostatnich 222 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Nic wyraźnego
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Inferno
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,01 · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 222 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra xalgo
W 222 meczach xalgo ma K/R 0,72 i ADR 77,1; rating z 201 meczów z ratingiem wynosi 0,99. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,7. To lepiej niż tylko u 14 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 15,9 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 64 % winrate w 11 meczach. W 76 z 201 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (38 %), a w 88 poniżej 0,90. W 136 meczach ze szczegółami: 19x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,13. Najlepiej idzie na na Dust 2 (+241 ELO, winrate 53 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +227 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +5 p.p., ELO +349. Słabiej: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,2, Headshoty −2 p.p.. Ostatnie 30 dni: 67 meczów, winrate 55 %, bilans ELO +181.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.