xShadowekk

Polska
Na FACEIT od 2015 258 meczów zarejestrowanych 90 meczów w 30 dni
ELO ▲ 113
2.102
Peak z 30 dni: 2.113
Ranking EU
#180.260
Polska #11.560 w Polska
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra xShadowekk?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,3 z 258 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 43 %
1,01
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 57 %
Rozkład ratingu z 258 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 22 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 11 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 61 %
Wygrane entry duele 51 %0 p.p. · Ø 51 % dokładnie średnia

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

26 % wygranych 1v2 i tym samym nieco powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 34 %−4 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 28 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 78 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 75 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

42 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 42 %−7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 13 %
Udział AWP w killach 15 %+4 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 72 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 lepszy niż 40 %
Kille z pistoletu na mecz 3,2
Kille nożem 4 w 258 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,9 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % dokładnie średnia
Rundy z 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 44 %
MVP na mecz 2,30,0 · Ø 2,3 dokładnie średnia
4K i ace'y 42x 4K, 7 ace'ów w 258 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 32 %−3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 28 %
Obrażenia z utility na rundę 2,3−1,9 · Ø 4,2 lepszy niż 8 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20−0,08 · Ø 0,28 lepszy niż 28 %
Rundy ze zgonem 74 %+2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 24 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
Czy xShadowekk robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 258 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,73
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,80.

Wzorce

Z ostatnich 258 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −63 ELO
45 meczów · 51 % winrate
Na Inferno −61 ELO
36 meczów · 31 % winrate
Między 0 a 6 −14 ELO, winrate 45 %
W czwartki −33 ELO, winrate 42 %

Najwięcej ELO traci xShadowekk na Anubis: −63 ELO, 51 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,25 · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 57 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 258 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % lepszy niż 61 %
0,70 lepszy niż 33 %
78,7 lepszy niż 42 %
0,97 lepszy niż 31 %
48 % z 396 pojedynków lepszy niż 34 %
44 % z 48 sytuacji lepszy niż 67 %
Anubis45
51 % lepszy niż 48 %
0,84 lepszy niż 91 %
91,8 lepszy niż 94 %
1,11 lepszy niż 77 %
59 % z 253 pojedynków lepszy niż 89 %
41 % z 27 sytuacji lepszy niż 60 %
Dust 245
53 % lepszy niż 56 %
0,73 lepszy niż 45 %
82,9 lepszy niż 59 %
1,02 lepszy niż 46 %
51 % z 222 pojedynków dokładnie średnia
29 % z 24 sytuacji lepszy niż 27 %
Ancient40
60 % lepszy niż 77 %
0,74 dokładnie średnia
81,1 lepszy niż 47 %
1,04 lepszy niż 55 %
49 % z 162 pojedynków lepszy niż 38 %
28 % z 25 sytuacji lepszy niż 24 %
Inferno36
31 % lepszy niż 3 %
0,72 lepszy niż 46 %
80,1 lepszy niż 46 %
0,97 lepszy niż 30 %
50 % z 163 pojedynków lepszy niż 39 %
29 % z 17 sytuacji lepszy niż 28 %
Vertigo6
67 % -
0,72 -
82,4 -
0,95-
63 % z 30 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -
Nuke4
25 % -
0,58 -
67,6 -
0,77-
42 % z 19 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra xShadowekk

W 258 meczach xShadowekk ma K/R 0,74, ADR 82,3 i rating 1,01. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,3. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 16,3 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 60 % winrate w 40 meczach. W 89 z 258 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 110 poniżej 0,90. W 258 meczach ze szczegółami: 42x 4K i 7 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci xShadowekk na Anubis (−63 ELO, winrate 51 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+108 ELO, winrate 54 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, −38 ELO. Ostatnie 30 dni: 90 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +36.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.