waizowl7
Jak gra waizowl7?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (161 meczów).
W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia56 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).
Clutch
Średnia1,8 clutch killi na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,7).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,05 i tym samym nieco powyżej średniej (0,98).
Impact
Mocna stronaDokładnie 2 kille w 14,3 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,9 %).
Utility i zgony
Średnia2,8 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,1).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,71). Wyraźnie powyżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,10. Ostatnie 3 miesiące: 1,07 (na początku 0,95). Wyraźnie powyżej średniej (0,99).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 81,9. Ostatnie 3 miesiące: 80,2 (na początku 72,3). Tuż powyżej średniej (78,8).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 46 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 43 %). Tuż poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 54 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 33 %). Wyraźnie powyżej średniej (47 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.641. Ostatnie 3 miesiące: 1.436 (na początku 1.231).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 37 %.
Wzorce
Z ostatnich 233 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci waizowl7 na Mirage: −147 ELO, 34 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 233 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra waizowl7
W 233 meczach waizowl7 ma K/R 0,77, ADR 78,5 i rating 1,05. Największa siła: Wygrane entry duele z 56 %. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,8. To lepiej niż tylko u 20 % graczy na levelu 7. Średnio 17,0 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 56 % winrate w 98 meczach. W 85 z 233 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (36 %), a w 82 poniżej 0,90. W 161 meczach ze szczegółami: 24x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci waizowl7 na Mirage (−147 ELO, winrate 34 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+115 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +90 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,9, Headshoty +3 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +205. Ostatnie 30 dni: 9 meczów, winrate 33 %, bilans ELO −39.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.