w1dow-

Niemcy
Na FACEIT od 2020 7 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 559
3.593
Peak z 30 dni: 3.593
Ranking EU ▲ 1.022 miejsca
#765
Niemcy #18 w Niemcy
30 dni · wcześniej #1.787 · najlepszy #748
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra w1dow-?

Rating 1,08 (z 6 meczów) K/R 0,82 ADR 86,3 z 7 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,08
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 74 %
Rozkład ratingu z 227 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.500+ ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (6 meczów).

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 13 % brak porównania
Wygrane entry duele 53 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 50 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 60 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,2 brak porównania

Bronie i aim

Skąd się biorą kille?
Headshot rate 52 % brak porównania
Udział AWP w killach 12 % brak porównania
K/D 1,16 brak porównania
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 6 w 274 meczach

Impact

Obrażenia i duże rundy
Rundy z 2K 12,5 % brak porównania
Rundy z 3K 3,3 % brak porównania
MVP na mecz 2,4 brak porównania
4K i ace'y 2x 4K, 0 ace'ów w 6 meczach

Utility i zgony

Granaty, flashe i zgony
Skuteczne utility 27 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 1,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,28 brak porównania
Rundy ze zgonem 70 % brak porównania

Wzorce

Z ostatnich 274 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −27 ELO
57 meczów · 53 % winrate
Między 18 a 24 +179 ELO, winrate 53 %
W niedziele −38 ELO, winrate 49 %

Najwięcej ELO traci w1dow- w 1. meczu dnia: −27 ELO, 53 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,94 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 274 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage93
63 % lepszy niż 72 %
0,83 lepszy niż 61 %
87,9 lepszy niż 58 %
1,13 lepszy niż 48 %
53 % z 345 pojedynków lepszy niż 36 %
43 % z 46 sytuacji lepszy niż 63 %
Ancient53
57 % lepszy niż 44 %
0,82 lepszy niż 60 %
85,2 lepszy niż 48 %
1,10 lepszy niż 42 %
52 % z 254 pojedynków lepszy niż 34 %
32 % z 25 sytuacji lepszy niż 29 %
Dust 251
55 % lepszy niż 38 %
0,82 lepszy niż 58 %
88,2 lepszy niż 61 %
1,16 lepszy niż 55 %
53 % z 245 pojedynków lepszy niż 37 %
50 % z 18 sytuacji lepszy niż 77 %
Anubis37
65 % lepszy niż 73 %
0,81 lepszy niż 55 %
84,8 lepszy niż 45 %
1,15 lepszy niż 55 %
47 % z 149 pojedynków lepszy niż 14 %
40 % z 15 sytuacji dokładnie średnia
Cache19
42 % -
0,80 -
84,3 -
1,12-
43 % z 129 pojedynków -
50 % z 20 sytuacji -
Inferno11
36 % -
0,81 -
84,0 -
1,14-
56 % z 62 pojedynków -
18 % z 11 sytuacji -
Overpass6
83 % -
1,04 -
108,7 -
0,93-
50 % z 4 pojedynków -
-
Nuke4
50 % -
0,77 -
80,0 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra w1dow-

W 7 meczach w1dow- ma K/R 0,82 i ADR 86,3; rating z 6 meczów z ratingiem wynosi 1,08. Średnio 16,1 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 65 % winrate w 37 meczach. W 108 z 227 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (48 %), a w 59 poniżej 0,90. W 6 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 0 ace'ów. Najwięcej ELO traci w1dow- w 1. meczu dnia (−27 ELO, winrate 53 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+526 ELO, winrate 63 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +175 ELO. Ostatnie 30 dni: 6 meczów, winrate 67 %, bilans ELO +41.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.