therealtrexa

Rosja
35 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra therealtrexa?

Rating 1,30 K/R 0,88 ADR 83,5 z 35 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,30
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,44 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 86 %
Rozkład ratingu z 35 meczów
znakomity od 1,80 9 % mocny 1,30 do 1,79 40 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 0 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 5.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 5 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 5

W porównaniu z 696 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

64 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 7 %−3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 13 %
Wygrane entry duele 64 %+14 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 99 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

5,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 41 %+3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 71 %
Wygrane clutche 1v2 28 %+7 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 88 %
Kille w clutchach na mecz 5,0+3,4 · Ø 1,6 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,49 i tym samym znacznie powyżej średniej (0,98).

Headshot rate 36 %−8 p.p. · Ø 44 % lepszy niż 11 %
Udział AWP w killach 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 53 %
K/D 1,49+0,51 · Ø 0,98 lepszy niż 99 %
Kille z pistoletu na mecz 3,6
Kille nożem 4 w 35 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 6,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,8 %).

Rundy z 2K 15,1 %+2,0 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 97 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,5 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 99 %
MVP na mecz 2,9+0,7 · Ø 2,2 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 6x 4K, 1 ace w 35 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 59 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 %+1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 59 %
Obrażenia z utility na rundę 4,2+0,3 · Ø 3,9 lepszy niż 58 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,09−0,15 · Ø 0,24 lepszy niż 10 %
Rundy ze zgonem 59 %−14 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 99 %

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie therealtrexa traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 13 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Anubis
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,21 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 35 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,92 -
88,9 -
1,35-
76 % z 33 pojedynków -
42 % z 19 sytuacji -
Mirage11
82 % -
0,83 -
75,2 -
1,26-
57 % z 23 pojedynków -
38 % z 21 sytuacji -
Anubis8
38 % -
0,96 -
90,9 -
1,39-
59 % z 22 pojedynków -
50 % z 16 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra therealtrexa

W 35 meczach therealtrexa ma K/R 0,88, ADR 83,5 i rating 1,30. Największa siła: Rating z 1,30. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 5. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 36 %. To lepiej niż tylko u 11 % graczy na levelu 5. Średnio 19,3 killi na mecz, 36 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 82 % winrate w 11 meczach. W 24 z 35 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (69 %), a w 5 poniżej 0,90. W 35 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 1 ace.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.