ssayrex1

Ukraina
59 meczów zarejestrowanych 37 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra ssayrex1?

Rating 1,35 K/R 0,96 ADR 100,6 z 59 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,35
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 83 %
Rozkład ratingu z 59 meczów
znakomity od 1,80 12 % mocny 1,30 do 1,79 49 % dobry 1,10 do 1,29 12 % normalny 0,90 do 1,09 10 % słaby 0,75 do 0,89 7 % bardzo słaby poniżej 0,75 10 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 9.
Multi-killeEntryClutcher
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (52 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

63 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 15 %+5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 97 %
Wygrane entry duele 63 %+13 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 99 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

28 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 37 %−1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 45 %
Wygrane clutche 1v2 28 %+6 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 86 %
Kille w clutchach na mecz 1,7+0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 59 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,42 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,00).

Headshot rate 43 %−6 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 22 %
Udział AWP w killach 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 65 %
K/D 1,42+0,42 · Ø 1,00 lepszy niż 99 %
Kille z pistoletu na mecz 3,9
Kille nożem 1 w 59 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 7,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 19,8 %+6,6 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 99 %
Rundy z 3K 7,3 %+3,4 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 99 %
MVP na mecz 3,3+1,1 · Ø 2,2 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 18x 4K, 2 ace'y w 52 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 33 %−2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 36 %
Obrażenia z utility na rundę 5,1+0,8 · Ø 4,3 lepszy niż 74 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,26−0,02 · Ø 0,28 lepszy niż 45 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 94 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy ssayrex1 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 52 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 7 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,96
GruStyLutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,13.

Wzorce

Z ostatnich 59 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Między 18 a 24 +33 ELO, winrate 58 %

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Cache
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,12 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 59 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient15
47 % lepszy niż 33 %
0,94 lepszy niż 98 %
101,9 lepszy niż 99 %
1,33 lepszy niż 98 %
57 % z 86 pojedynków lepszy niż 80 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 29 %
Mirage15
60 % lepszy niż 81 %
0,87 lepszy niż 95 %
90,0 lepszy niż 91 %
1,22 lepszy niż 95 %
56 % z 85 pojedynków lepszy niż 81 %
33 % z 9 sytuacji lepszy niż 36 %
Anubis7
86 % -
1,09 -
112,8 -
1,57-
66 % z 38 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Dust 27
71 % -
0,87 -
96,7 -
1,22-
50 % z 28 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Nuke6
67 % -
1,14 -
105,9 -
1,64-
72 % z 32 pojedynków -
75 % z 4 sytuacji -
Cache4
100 % -
1,10 -
118,3 -
1,49-
81 % z 21 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Inferno4
75 % -
0,99 -
101,0 -
1,50-
46 % z 13 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ssayrex1

W 59 meczach ssayrex1 ma K/R 0,96, ADR 100,6 i rating 1,35. Największa siła: Rating z 1,35. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 43 %. To lepiej niż tylko u 22 % graczy na levelu 9. Średnio 20,9 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 60 % winrate w 15 meczach. W 43 z 59 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (73 %), a w 10 poniżej 0,90. W 52 meczach ze szczegółami: 18x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,59. Ostatnie 30 dni: 37 meczów, winrate 57 %, bilans ELO −17.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.