sportwagen
Jak gra sportwagen?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (152 meczów).
W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia61 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (51 %).
Clutch
Średnia2,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,26 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,03).
Impact
ŚredniaDokładnie 3 kille w 4,9 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (4,1 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 65 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,90. Ostatnie 3 miesiące: 0,80 (na początku 0,90). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,31. Ostatnie 3 miesiące: 1,15 (na początku 1,31). Znacznie powyżej średniej (1,03).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 92,5. Ostatnie 3 miesiące: 85,6 (na początku 92,5). Nieco powyżej średniej (80,7).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 46 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 42 %). Wyraźnie poniżej średniej (50 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 68 %. Ostatnie 3 miesiące: 54 % (na początku 68 %). Wyraźnie powyżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 2.205. Ostatnie 3 miesiące: 2.205 (na początku 1.909).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 41 %.
Wzorce
Z ostatnich 199 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci sportwagen w 1. meczu dnia: −73 ELO, 51 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 199 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra sportwagen
W 199 meczach sportwagen ma K/R 0,82, ADR 87,1 i rating 1,18. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 65 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,9. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 17,5 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 77 % winrate w 13 meczach. W 109 z 199 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (55 %), a w 43 poniżej 0,90. W 152 meczach ze szczegółami: 28x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,31. Najwięcej ELO traci sportwagen w 1. meczu dnia (−73 ELO, winrate 51 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+30 ELO, winrate 52 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p., ELO +296. Słabiej: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,9, Winrate −14 p.p.. Ostatnie 30 dni: 48 meczów, winrate 56 %, bilans ELO ±0.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.