spectore12
Jak gra spectore12?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (53 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 8 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (9 %).
Clutch
Mocna strona31 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
Mocna strona53 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (43 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 13,6 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,4 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 71 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,79). Nieco powyżej średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1,02. Ostatnie 3 miesiące: 0,99 (na początku 0,83). Nieco powyżej średniej (0,96).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 84,8. Ostatnie 3 miesiące: 80,8 (na początku 84,3). Nieco powyżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 58 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 48 %). Znacznie powyżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 59 %. Ostatnie 3 miesiące: 38 % (na początku 57 %). Znacznie poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.259. Ostatnie 3 miesiące: 1.009 (na początku 1.225).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 8 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 38 %.
Wzorce
Z ostatnich 83 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci spectore12 w 1. meczu dnia: −67 ELO, 35 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,27 · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient
- Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 83 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra spectore12
W 83 meczach spectore12 ma K/R 0,74 i ADR 82,1; rating z 54 meczów z ratingiem wynosi 0,99. Największa siła: Headshot rate z 53 %. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 4. Średnio 16,5 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 73 % winrate w 11 meczach. W 16 z 54 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 22 poniżej 0,90. W 53 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci spectore12 w 1. meczu dnia (−67 ELO, winrate 35 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (±0 ELO, winrate 59 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 59 % winrate. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,16, Headshoty +7 p.p.. Słabiej: K/R −0,07, Winrate −19 p.p., ELO −216. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 80,8.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.