sebastianw0w

Turcja
Na FACEIT od 2022 36 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra sebastianw0w?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 80,3 z 36 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 62 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,30 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 67 %
Rozkład ratingu z 36 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 17 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 28 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (12 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 18 % brak porównania
Wygrane entry duele 64 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 20 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 14 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,2 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

53 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 53 %+4 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 77 %
Udział AWP w killach 20 % brak porównania
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 lepszy niż 55 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 2 w 36 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,4 MVP na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 15,3 % brak porównania
Rundy z 3K 5,4 % brak porównania
MVP na mecz 2,4+0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 71 %
4K i ace'y 0x 4K, 1 ace w 12 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,3 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,36 brak porównania
Rundy ze zgonem 77 %+5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 7 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy sebastianw0w robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 15 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 21 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,83
LipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,83.

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie sebastianw0w traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 10 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,66 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 36 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,75 -
77,3 -
1,02-
57 % z 56 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Anubis9
33 % -
0,77 -
76,5 -
1,03-
43 % z 44 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Mirage6
17 % -
0,68 -
75,3 -
0,80-
50 % z 36 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Ancient5
60 % -
0,90 -
91,0 -
1,22-
64 % z 39 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Cache3
67 % -
0,83 -
87,5 -
1,16-
53 % z 17 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra sebastianw0w

W 36 meczach sebastianw0w ma K/R 0,78, ADR 80,3 i rating 1,03. Największa siła: Headshot rate z 53 %. To lepszy wynik niż u 77 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 77 %. To lepiej niż tylko u 7 % graczy na levelu 9. Średnio 18,5 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. W 14 z 36 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (39 %), a w 12 poniżej 0,90. W 12 meczach ze szczegółami: 0x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,12. Ostatnie 30 dni: 7 meczów, winrate 57 %, bilans ELO +3.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.