s71ng

Rosja
Na FACEIT od 2018 265 meczów zarejestrowanych 129 meczów w 30 dni
ELO ▲ 115
3.156
Peak z 30 dni: 3.156
Ranking EU ▲ 755 miejsc
#4.393
Rosja #1.234 w Rosja
30 dni · wcześniej #5.148 · najlepszy #3.275
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra s71ng?

Rating 1,35 K/R 0,95 ADR 96,8 z 265 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,35
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,40 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 88 %
Rozkład ratingu z 265 meczów
znakomity od 1,80 14 % mocny 1,30 do 1,79 39 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 15 % słaby 0,75 do 0,89 6 % bardzo słaby poniżej 0,75 6 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (262 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 17 %+6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 62 %+10 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 96 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

35 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 35 %−7 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 27 %
Wygrane clutche 1v2 35 %+14 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 98 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 72 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,38 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 44 %−9 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 10 %
Udział AWP w killach 36 %+24 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 96 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 lepszy niż 97 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5
Kille nożem 6 w 265 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,4 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 16,8 %+3,3 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 96 %
Rundy z 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,4+1,0 · Ø 2,4 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 112x 4K, 17 ace'ów w 262 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,17 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 37 %+3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 76 %
Obrażenia z utility na rundę 4,4+0,5 · Ø 3,9 lepszy niż 68 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,17−0,15 · Ø 0,32 lepszy niż 9 %
Rundy ze zgonem 69 %−2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 64 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy s71ng robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 265 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,94
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,98.

Wzorce

Z ostatnich 265 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −67 ELO
78 meczów · 59 % winrate
W 2. meczu dnia −42 ELO
49 meczów · 47 % winrate
W środy +96 ELO, winrate 52 %

Najwięcej ELO traci s71ng na Dust 2: −67 ELO, 59 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,73 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 64 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 265 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % lepszy niż 66 %
0,95 lepszy niż 98 %
96,4 lepszy niż 95 %
1,36 lepszy niż 97 %
61 % z 499 pojedynków lepszy niż 87 %
29 % z 42 sytuacji lepszy niż 22 %
Anubis54
56 % dokładnie średnia
0,95 lepszy niż 98 %
97,1 lepszy niż 97 %
1,36 lepszy niż 98 %
63 % z 331 pojedynków lepszy niż 94 %
29 % z 38 sytuacji lepszy niż 26 %
Mirage49
51 % lepszy niż 33 %
0,98 lepszy niż 99 %
98,3 lepszy niż 97 %
1,34 lepszy niż 97 %
65 % z 299 pojedynków lepszy niż 97 %
23 % z 26 sytuacji lepszy niż 10 %
Ancient44
70 % lepszy niż 92 %
0,94 lepszy niż 98 %
94,9 lepszy niż 93 %
1,33 lepszy niż 97 %
60 % z 273 pojedynków lepszy niż 87 %
50 % z 32 sytuacji lepszy niż 79 %
Cache24
46 % lepszy niż 12 %
0,93 lepszy niż 93 %
98,5 lepszy niż 92 %
1,30 lepszy niż 91 %
61 % z 167 pojedynków lepszy niż 81 %
55 % z 11 sytuacji lepszy niż 81 %
Nuke9
44 % -
1,00 -
104,7 -
1,53-
63 % z 54 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Inferno6
50 % -
0,86 -
85,3 -
1,26-
57 % z 35 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra s71ng

W 265 meczach s71ng ma K/R 0,95, ADR 96,8 i rating 1,35. Największa siła: Rating z 1,35. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 44 %. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 21,4 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 70 % winrate w 44 meczach. W 194 z 265 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (73 %), a w 32 poniżej 0,90. W 262 meczach ze szczegółami: 112x 4K i 17 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,39. Najwięcej ELO traci s71ng na Dust 2 (−67 ELO, winrate 59 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (−4 ELO, winrate 69 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 69 % winrate, −4 ELO. Ostatnie 30 dni: 129 meczów, winrate 56 %, bilans ELO +12.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.