s1sk

Ukraina
Na FACEIT od 2018 257 meczów zarejestrowanych 34 meczów w 30 dni
ELO ▼ 240
2.815
Peak z 30 dni: 3.055
Ranking EU ▼ 10.926 miejsc
#16.696
Ukraina #825 w Ukraina
30 dni · wcześniej #5.770 · najlepszy #5.567
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 23m 31s

Jak gra s1sk?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 82,6 z 257 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 73 %
1,12
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 257 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 26 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (191 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 16 %+5 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 97 %
Wygrane entry duele 56 %+4 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 79 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 51 %+10 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 95 %
Wygrane clutche 1v2 27 %+5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 81 %
Kille w clutchach na mecz 2,9+1,3 · Ø 1,6 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,20 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 51 %−1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 46 %
Udział AWP w killach 10 %−2 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 54 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 lepszy niż 85 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9
Kille nożem 6 w 257 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 59 %
Rundy z 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 22 %
MVP na mecz 3,3+0,9 · Ø 2,4 lepszy niż 97 %
4K i ace'y 32x 4K, 4 ace'y w 191 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 64 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 38 %+4 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 77 %
Obrażenia z utility na rundę 3,8−0,2 · Ø 4,0 lepszy niż 46 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,16−0,15 · Ø 0,31 lepszy niż 10 %
Rundy ze zgonem 64 %−7 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 98 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +5 p.p.
= Bez zmian
ELO przy 2.808
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,6, Winrate −5 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,71
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,82. Ostatnie 3 miesiące: 0,76 (na początku 0,82). Tuż powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 257 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −122 ELO
57 meczów · 42 % winrate
Na Anubis −90 ELO
30 meczów · 43 % winrate
Między 0 a 6 −60 ELO, winrate 50 %
W soboty −3 ELO, winrate 47 %

Najwięcej ELO traci s1sk w 2. meczu dnia: −122 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,23 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 257 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % lepszy niż 43 %
0,85 lepszy niż 87 %
90,7 lepszy niż 87 %
1,18 lepszy niż 85 %
58 % z 286 pojedynków lepszy niż 82 %
58 % z 50 sytuacji lepszy niż 94 %
Dust 244
57 % lepszy niż 65 %
0,83 lepszy niż 81 %
84,7 lepszy niż 65 %
1,22 lepszy niż 89 %
55 % z 176 pojedynków lepszy niż 66 %
45 % z 33 sytuacji lepszy niż 69 %
Ancient38
42 % lepszy niż 15 %
0,71 lepszy niż 28 %
79,7 lepszy niż 37 %
0,99 lepszy niż 29 %
52 % z 149 pojedynków dokładnie średnia
44 % z 18 sytuacji lepszy niż 66 %
Anubis30
43 % lepszy niż 16 %
0,77 lepszy niż 59 %
82,2 lepszy niż 52 %
1,10 lepszy niż 65 %
52 % z 109 pojedynków dokładnie średnia
44 % z 16 sytuacji lepszy niż 64 %
Nuke21
86 % lepszy niż 99 %
0,70 lepszy niż 21 %
79,2 lepszy niż 34 %
1,10 lepszy niż 56 %
60 % z 121 pojedynków lepszy niż 85 %
60 % z 43 sytuacji lepszy niż 91 %
Inferno20
75 % lepszy niż 94 %
0,77 lepszy niż 44 %
78,9 lepszy niż 23 %
1,13 lepszy niż 54 %
68 % z 119 pojedynków lepszy niż 97 %
49 % z 41 sytuacji lepszy niż 69 %
Vertigo7
86 % -
0,65 -
67,3 -
1,01-
58 % z 71 pojedynków -
52 % z 27 sytuacji -
Overpass6
67 % -
0,70 -
75,5 -
1,07-
56 % z 41 pojedynków -
46 % z 13 sytuacji -
Mst_pistolmap_ver2.04
50 % -
0,53 -
55,7 -
0,87-
53 % z 78 pojedynków -
53 % z 78 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra s1sk

W 257 meczach s1sk ma K/R 0,77, ADR 82,6 i rating 1,12. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 64 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z 3K z 3,6 %. To lepiej niż tylko u 22 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 15,7 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 86 % winrate w 21 meczach. W 132 z 257 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (51 %), a w 71 poniżej 0,90. W 191 meczach ze szczegółami: 32x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,18. Najwięcej ELO traci s1sk w 2. meczu dnia (−122 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+145 ELO, winrate 57 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 73 % winrate, +74 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +5 p.p.. Słabiej: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,6, Winrate −5 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ELO przy 2.808. Ostatnie 30 dni: 34 meczów, winrate 38 %, bilans ELO −60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.