ronnyw_

Wyspa Bożego Narodzenia
Na FACEIT od 2022 16 meczów zarejestrowanych 16 meczów w 30 dni
ELO ▲ 600
2.675
Peak z 30 dni: 2.675
Ranking SEA ▲ 786 miejsc
#564
Wyspa Bożego Narodzenia #1 w Wyspa Bożego Narodzenia
30 dni · wcześniej #1.350 · najlepszy #564
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra ronnyw_?

Rating 1,34 K/R 0,96 ADR 97,5 z 16 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,34
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,44 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 77 %
Rozkład ratingu z 142 meczów
znakomity od 1,80 11 % mocny 1,30 do 1,79 27 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 8 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 16 % brak porównania
Wygrane entry duele 55 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 47 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 38 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,4 brak porównania

Bronie i aim

Skąd się biorą kille?
Headshot rate 67 % brak porównania
Udział AWP w killach 9 % brak porównania
K/D 1,38 brak porównania
Kille z pistoletu na mecz 2,9
Kille nożem 4 w 142 meczach

Impact

Obrażenia i duże rundy
Rundy z 2K 19,6 % brak porównania
Rundy z 3K 7,3 % brak porównania
MVP na mecz 3,0 brak porównania
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 16 meczach

Utility i zgony

Granaty, flashe i zgony
Skuteczne utility 19 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 1,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,10 brak porównania
Rundy ze zgonem 69 % brak porównania

Wzorce

Z ostatnich 142 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −72 ELO
26 meczów · 42 % winrate
Na Dust 2 −34 ELO
49 meczów · 51 % winrate
Między 6 a 12 −25 ELO, winrate 50 %
We wtorki +2 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci ronnyw_ w 2. meczu dnia: −72 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,48 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 142 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % lepszy niż 43 %
0,87 lepszy niż 92 %
93,7 lepszy niż 92 %
1,19 lepszy niż 86 %
60 % z 249 pojedynków lepszy niż 88 %
33 % z 15 sytuacji lepszy niż 36 %
Mirage42
55 % lepszy niż 60 %
0,82 lepszy niż 80 %
87,5 lepszy niż 78 %
1,11 lepszy niż 71 %
57 % z 194 pojedynków lepszy niż 79 %
32 % z 19 sytuacji lepszy niż 28 %
Ancient24
63 % lepszy niż 81 %
0,90 lepszy niż 95 %
94,9 lepszy niż 93 %
1,23 lepszy niż 92 %
60 % z 144 pojedynków lepszy niż 87 %
31 % z 16 sytuacji lepszy niż 31 %
Anubis9
56 % -
0,94 -
95,2 -
1,33-
62 % z 37 pojedynków -
13 % z 8 sytuacji -
Inferno6
67 % -
1,04 -
104,0 -
1,44-
68 % z 22 pojedynków -
50 % z 6 sytuacji -
Nuke6
50 % -
0,89 -
88,5 -
1,23-
58 % z 31 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
99,6 -
1,29-
73 % z 22 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ronnyw_

W 16 meczach ronnyw_ ma K/R 0,96, ADR 97,5 i rating 1,34. Średnio 18,9 killi na mecz, 67 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 63 % winrate w 24 meczach. W 78 z 142 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (55 %), a w 33 poniżej 0,90. W 16 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Najwięcej ELO traci ronnyw_ w 2. meczu dnia (−72 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+75 ELO, winrate 55 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 75 % winrate, +1 ELO. Ostatnie 30 dni: 16 meczów, winrate 81 %, bilans ELO +26.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.