robi43

Rumunia
Na FACEIT od 2017 403 meczów zarejestrowanych 141 meczów w 30 dni
ELO ▲ 362
3.202
Peak z 30 dni: 3.249
Ranking EU ▲ 4.343 miejsca
#4.150
Rumunia #69 w Rumunia
30 dni · wcześniej #8.493 · najlepszy #3.286
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 1h 10m

Jak gra robi43?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,1 z 403 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 22 %
1,00
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 61 %
Rozkład ratingu z 403 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (353 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 48 %−4 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 15 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

17 % wygranych 1v2 i tym samym nieco poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 39 %−3 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 48 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 19 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 30 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,99 i tym samym nieco poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 52 %−1 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 44 %
Udział AWP w killach 6 %−6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 37 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 lepszy niż 19 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 4 w 403 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,1 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 33 %
Rundy z 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 32 %
MVP na mecz 2,1−0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 16 %
4K i ace'y 53x 4K, 2 ace'y w 353 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 73 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 38 %+4 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 81 %
Obrażenia z utility na rundę 4,5+0,6 · Ø 3,9 lepszy niż 71 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,28−0,04 · Ø 0,32 lepszy niż 38 %
Rundy ze zgonem 73 %+2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 17 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +611
= Bez zmian
Rating przy 1,00
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,04, ADR −6,0

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,70
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,76. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,76). Nieco poniżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 403 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −166 ELO
80 meczów · 45 % winrate
Na Mirage −139 ELO
129 meczów · 53 % winrate
W piątki −176 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci robi43 w 2. meczu dnia: −166 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,38 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 403 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage129
53 % lepszy niż 42 %
0,74 lepszy niż 39 %
82,5 lepszy niż 51 %
1,01 lepszy niż 30 %
48 % z 706 pojedynków lepszy niż 23 %
33 % z 58 sytuacji lepszy niż 32 %
Ancient87
56 % dokładnie średnia
0,70 lepszy niż 22 %
81,7 lepszy niż 46 %
0,98 lepszy niż 23 %
50 % z 480 pojedynków lepszy niż 35 %
49 % z 53 sytuacji lepszy niż 75 %
Dust 271
49 % lepszy niż 27 %
0,73 lepszy niż 36 %
79,9 lepszy niż 39 %
1,02 lepszy niż 31 %
49 % z 358 pojedynków lepszy niż 30 %
41 % z 41 sytuacji lepszy niż 55 %
Anubis46
50 % lepszy niż 32 %
0,66 lepszy niż 11 %
76,8 lepszy niż 24 %
0,92 lepszy niż 10 %
45 % z 210 pojedynków lepszy niż 13 %
39 % z 28 sytuacji lepszy niż 51 %
Nuke31
52 % lepszy niż 29 %
0,70 lepszy niż 19 %
76,5 lepszy niż 20 %
0,94 lepszy niż 10 %
43 % z 143 pojedynków lepszy niż 7 %
26 % z 19 sytuacji lepszy niż 19 %
Cache29
48 % lepszy niż 19 %
0,77 lepszy niż 41 %
83,8 lepszy niż 41 %
1,09 lepszy niż 42 %
51 % z 128 pojedynków lepszy niż 27 %
35 % z 20 sytuacji lepszy niż 40 %
Inferno10
50 % -
0,73 -
90,4 -
0,97-
54 % z 56 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra robi43

W 403 meczach robi43 ma K/R 0,72, ADR 81,1 i rating 1,00. Największa siła: Skuteczne utility z 38 %. To lepszy wynik niż u 81 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 48 %. To lepiej niż tylko u 15 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 15,7 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 56 % winrate w 87 meczach. W 155 z 403 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (38 %), a w 156 poniżej 0,90. W 353 meczach ze szczegółami: 53x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,01. Najwięcej ELO traci robi43 w 2. meczu dnia (−166 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+433 ELO, winrate 56 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, −80 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +611. Słabiej: K/R −0,04, ADR −6,0. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Rating przy 1,00. Ostatnie 30 dni: 141 meczów, winrate 54 %, bilans ELO +184.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.