rip_Pharos

Ukraina
Na FACEIT od 2025 40 meczów zarejestrowanych 40 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra rip_Pharos?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,0 z 40 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 50 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,23 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 68 %
Rozkład ratingu z 40 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 25 % normalny 0,90 do 1,09 33 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 7 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 7

W porównaniu z 1.194 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

56 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 36 %
Wygrane entry duele 56 %+5 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 92 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

19 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (40 %).

Wygrane clutche 1v1 19 %−21 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 1 %
Wygrane clutche 1v2 29 %+7 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 89 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 77 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

40 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Headshot rate 40 %−7 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 19 %
Udział AWP w killach 1 %−10 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 7 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 lepszy niż 63 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 2,6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 85 %
Rundy z 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 6 %
MVP na mecz 2,1−0,2 · Ø 2,3 lepszy niż 40 %
4K i ace'y 5x 4K, 0 ace'ów w 40 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

31 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym wyraźnie poniżej średniej (36 %).

Skuteczne utility 31 %−5 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 24 %
Obrażenia z utility na rundę 4,5+0,3 · Ø 4,2 lepszy niż 61 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,36+0,09 · Ø 0,27 lepszy niż 74 %
Rundy ze zgonem 71 %−1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 73 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7
Czy rip_Pharos robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 40 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,72
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie rip_Pharos traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 16 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,49 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 28 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 40 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % dokładnie średnia
0,69 lepszy niż 34 %
75,7 lepszy niż 30 %
0,96 lepszy niż 36 %
60 % z 55 pojedynków lepszy niż 94 %
14 % z 7 sytuacji lepszy niż 4 %
Anubis7
57 % -
0,66 -
79,9 -
0,90-
48 % z 21 pojedynków -
0 % z 7 sytuacji -
Dust 26
17 % -
0,77 -
75,2 -
1,07-
62 % z 21 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -
Inferno4
75 % -
0,67 -
74,5 -
0,90-
47 % z 15 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Nuke4
50 % -
0,80 -
94,1 -
1,12-
31 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra rip_Pharos

W 40 meczach rip_Pharos ma K/R 0,72, ADR 79,0 i rating 0,99. Największa siła: Wygrane entry duele z 56 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 19 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 7. Średnio 15,4 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. W 14 z 40 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 13 poniżej 0,90. W 40 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 40 meczów, winrate 45 %, bilans ELO +1.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.